显存告急?从《怪物猎人:荒野》看大显存为何成为买新游戏本刚需

科技布丁 2025-04-27 21:41:11

最近,《怪物猎人:荒野》的玩家群体中掀起了一股“显存焦虑”。不少玩家发现,即便使用RTX 30/40系列显卡,高画质下仍频繁遭遇贴图延迟、画面模糊甚至闪退。 其实不只是卡普空的怪物猎人,在很多3A大作中,“爆显存”还挺普遍的,比如有玩家的实测反馈:在运行地平线西之绝境的时候,右上角的显存已经占用了7.7g,这时候只要切换场景的时候显存没有及时释放掉,或者是画面到了更复杂的场景,内存就会强制分给更多的显存去内存,也就是爆显存。这就导致了画面变得巨卡,五六十帧掉帧掉到20,这种体验断层也直接暴露了显存容量对高端游戏的关键作用。

其实显存的本质是显卡的“临时仓库”,负责存储渲染所需的贴图、光影数据等。显存的作用是存储游戏运行时的纹理、光影、模型等临时数据。以主机平台为例,PS5和Xbox Series X的16GB混合内存中,约12GB专供游戏使用,而PC端要实现同等画质,显存需求往往更高。有UP主实测,在运行《赛博朋克2077》这类3A大作时,最低画质、1080P分辨率都要求8GB显存,而当显存从20G降为14G及以下时,游戏帧数则会呈现断崖式下降,当显存为8G及以下时,游戏画面会频繁卡顿,甚至还会出现游戏画面撕裂的情况,很影响游戏体验。

由此可见,未来想要换台能“站撸”各种3A大作,不爆显存的设备,拥有大显存的游戏本/PC才是正解,而随着RTX50系显卡发布,大显存容量成为其核心的竞争点。以RTX 5070 Ti为例,其搭载12GB GDDR7显存。从猪王的实测数据显示,搭载了12GB RTX5070Ti的ROG魔霸9在运行《怪物猎人:荒野》时,平均帧率能达到60帧,而只有8GB的4070帧率只有33帧左右,开启DLSS 4.0帧生成后,帧率提升20.3%,达到了72.5帧。从这也能看出,若使用8GB显存显卡,在相同场景下需将纹理质量从“史诗级”降至“高”,否则会触发显存压缩导致画面模糊。

除了能“站撸”未来各3A大作的大显存,ROG魔霸9搭载的R9 9955HX3D处理器也是支撑其强大性能的核心,这颗CPU通过3D V-Cache技术将L3缓存堆至96MB,配合5.4GHz加速频率,多核性能超越酷睿Ultra 9 275HX,加速频率可达5.4 GHz。在Cinebench R23的实测中,CPU单核的性能得分为2169分,多核在开启145w手动模式时,能破40000分大关。游戏实测中,像赛博朋克2077这类3A大作,开启帧生成后,其游戏帧率能达到275fps,而4080只有162fps,体验差距还是很明显的。

而另一款R9 9955HX版本的性能表现也很不错,在猪王的实测中,CPU多核性能与能效方面,R9 9955HX在95W时就能做到R9 7945HX在130W满功耗下的性能表现,峰值性能提升幅度对比友商i9-14900HX处理器,提升则是相当明显。更关键的是,其冰川散热3.0系统采用液金导热+三风扇内吹设计,在实测中,手动模式下拉满转速的情况下,整机性能释放约215W,表面温度最高温40.1℃,高负载状态下散热表现不错。

另外,为了玩家有更好的游戏沉浸感,ROG魔霸9还有一块16英寸2.5K、240Hz的ROG星云屏2.0,覆盖100% DCI-P3色域,再加上ROG超视技术(ACR抗反防眩),让玩家在强光环境下也能拥有出色的视觉体验。存储则标配1TB PCIe 4.0固态硬盘,支持PCIe 5.0扩展和双通道DDR5内存升级,配合USB4、HDMI 2.1、千兆网口等丰富接口,支持Wi-Fi 6E和90Wh大电池,移动办公场景无短板。

回顾三年前,8GB显存尚可应对4K游戏,但如今《原神》4K最高画质已能占用7.2GB显存。随着Unreal Engine 5.4普及和AI渲染技术落地,游戏对显存的需求将持续攀升。对于计划长期使用的玩家,像ROG魔霸9系列这样,拥有12GB显存的游戏本更是未来两年新作的入场券,更何况现在在国补活动下,很多游戏本的价格都很有诚意,ROG魔霸9系列至高就能减2000,还有返 E卡活动很香,因此小伙伴们与其在画质与帧率间反复妥协,不如一步到位选择大显存机型——毕竟,谁也不想高价购入的设备,明年就成了“电子古董”。#ROG##ROG魔霸#

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