《曼达洛人与古古》进入了创作流程,《星球大战》的衍生类作品越来越复杂,对于迪士尼来说是不是好事?《THR》的影评人鲍里斯认为,《古古》的创作模式非常关键,这部作品的导演是乔恩费儒,他非常熟悉《星战》的布局。《曼达洛人》的结构一般,然而经过了乔恩费儒的雕琢,这部系列非常火爆。鲍里斯分析乔恩费儒创作《古古》的模式,首先,乔恩费儒需要延续独特的视觉,这也是他的创作风格。《古古》从一个全新的角度审视了人类与外星生物的交流,将读者带入了一个充满神秘和未知的世界。这种独特的视角不仅吸引了大量读者,还为科幻文学的发展注入了新的活力。
不少影迷觉得《星球大战》的外传太多了,这就导致正片失去了价值,作品的指向性不明确,可能会导致经典系列的公众认知度下降。然而鲍里斯并不担心这种事情的发生,庞大的系列肯定具有特殊的边缘性,《星战》的边缘性很强在。《星球大战》系列中,边缘角色是一个重要的组成部分,体现了作品的边缘性。这些角色通常在主线剧情中只起到辅助作用,但他们的存在丰富了整个宇宙的多样性和复杂性。诸如《安多》就是这样一个边缘的角色,然而迪士尼通过“衍生类作品也有外传”的模式,让这部电影的价值超越了单人电影,成为另外一个能够拥有特殊粉丝群体的系列作品。
在《星战》的边缘性当中,有一个特别引人注目的群体,那就是女性角色,也体现了该片拥有很强的边缘性。即便在上世纪七八十年代的《新希望》当中,女性角色往往被描绘为坚强、勇敢和有远见的人物。她们在男性主导的社会中努力争取自己的地位,并发挥着自己的影响力。这些女性角色不仅在故事中扮演着重要的角色,而且也反映了现实世界中的性别平等和女权主义思想。新世纪的创作者拥有这种思想很正常,然而在上个世纪的电影人当中,很少有人能够在科幻片的领域中,让女性角色摆脱边缘性的设定。在鲍里斯看来,《莱娅公主》也是一个让《星战》边缘性有着突破意义的设定。
鲍里斯分析乔恩费儒创作模式的时候,他提到了乔恩费儒还是《古古》的制片人。纵观他担任监制的几步电影或者聚集,在创作模式上面都有共性——丰富的人物形象。《大厨秀》、《狮子王》与《小谢尔顿》说白了都是类型与风格完全不同的作品,然而这些作品都有一个共同点,那就是角色的形象相当丰满。大家可以遇见《古古》中的角色个性鲜明,各有独特的背景和故事。而且鲍里斯特别强调了乔恩费儒在塑造人物形象方面的才华,认为这是作品成功的关键之一。另外,乔恩费儒还拥有创新的叙事方式,如果没有什么意外情况,《古古》应该采用了非线性叙事方式,将现实与虚构巧妙地交织在一起,给读者带来了强烈的震撼和思考。
笔者(沾沾自喜看电影)也认为,这种创新的叙事方式也为后来的文学创作提供了新的思路和灵感,给予影迷们更加透彻的思考与分析。在深层次的内容方面,可能有些人会说乔恩费儒习惯于只到“大水片”,诸如《曼达洛人》的深度就不是很好。而且还有不少粉丝至今认为,超级英雄系列或者科幻片,热度和深度不可兼得。实际上在乔恩费儒的创作模式当中,深刻的主题思考并不缺少,投射到《古古》的身上,说明这部电影是一部对人类文明、科技发展、外星生命等主题进行深刻思考的作品。乔恩费儒通过细腻的笔触和丰富的想象力,引导读者对这些主题进行深入的思考和探讨。
当今影坛很多导演,已经失去了文学性,不过乔恩费儒依旧拥有精湛的文学技巧,让电影具有强大的艺术价值。当然,鲍里斯表示,这并不代表乔恩费儒忽略了视觉以及听觉效果,他的作品在配乐以及特效方面不会落后。值得一提的是,鲍里斯原本以为《古古》会以剧集的模式呈现出来,就和《欧比旺》以及《阿索卡》一样。然而迪士尼把这部外传变成了电影,这种创作模式对于《古古》来说就是一种挑战。