《红色沙漠》,现公布内容汇总!《黑色沙漠》开发商新作!

基德看游戏 2024-12-11 11:26:32

本期内容概要:

本期游戏热报主要介绍Pearl Abyss旗下新游《红色沙漠》现已公布的大量BOSS战、各类玩法开放世界设定等内容。希望大家喜欢!

《红色沙漠》,现公布内容汇总!Pearl Abyss旗下新游《红色沙漠》在临近年底期间正式加大宣发力度。融合了《巫师3》、《刺客信条》等元素的中世纪魔幻题材,想必大家都非常期待。本期游戏热报老基德就来与大家聊聊目前《红色沙漠》已公布的相关内容

开发商Pearl Abyss开发《红色沙漠》已有7个年头,该作采用的是自主研发的Black Space引擎。据了解,该引擎运用了大量AI技术,让规模不超过250人的团队有了很高的开发效率。同时该作的开发成本预算非常高,预计有200-400亿韩元,约1-2亿多人民币。从这块来看,足见其野心和信心

游戏主打开放世界动作冒险,根据最新爆料称,该作全流程长达80小时,除了拥有《巫师3》《刺客信条》等经典玩法的设定,还加入了《塞尔达传说》的垂直自由度,玩家可以在空中与地表城市之间自由探索。作为开放世界多元素设定,除了可探索性很高,还拥有大量休闲类玩法。例如早前科隆游戏展上公布的全新预告,展现了骑马战斗、钓鱼、动物互动,甚至还有氢气球的设定,足见其设定上的自由度之高

早前官方公布了4场BOSS战,分别为“鹿王”“芦苇恶魔”“白角”“女王背石蟹”,根据BOSS血条颜色区分做了分阶段处理。每场BOSS战斗都非常有代入感,同时难度系数也不低。每个转阶段都有非常流畅的剧情演绎过度切换。整个过程从表现上看非常丝滑和自然

鹿王BOSS战主要表现的是同体型下的1V1,互相之间都有格挡招架的牵制。BOSS也有对应硬直,只要掌握好时机就可以打出大硬直来进行大伤害输出

芦苇恶魔BOSS则表现的是高机动性,又是芦苇地设定,又是远程飞镖和拔刀斩,相信很多看官会联想到《只狼》,而BOSS在施展蓄力技的同时,可以使用对应擒拿或短蓄力进行断招,这块在动作游戏的策略性上给了玩家更多的选择

白角BOSS的设定雷同其他游戏里经常看到的类猿怪,行为动作相对也慢上很多。主要突出的表现在白色毛发对应砍杀后产生的血液效果,这方面的即时效果代入感很强。随着BOSS不断遭到攻击,身上的毛发会逐渐染成红色

女王背石蟹的展示主要在动态物体上的联动性。这块的技术力很强,目前能够做到这点的游戏公司不多,最为突出的就是让人喜忧参半的卡普空新作《龙之信条2》。从目前该BOSS表现上看,技术上已经非常纯熟

另外近日最新展示的玛丽魔女BOSS战则更多表现了以一敌多的设定。战斗小细节上也有了更多调整。例如受伤产生的红色边框,早前实机演示只是为了锦上添花的效果,而此次玛丽魔女BOSS战中,明显可以根据边框的显示来判断受伤的大致方位

目前就公布的多场BOSS战来看,大量的粉尘爆破,加上超多怪物的AI互动,足见Pearl Abyss自研引擎Black Space的支持率有多高。不过即便是自研引擎的大力支持,目前据爆料,该作PC端推荐配置也需要N卡3060以上。最低配置暂时不知,所以有关于性能优化方面还有待考量

考虑到《黑色沙漠》国区由腾讯代理,相信很多国内玩家都比较担心这款新作是否有代理问题。有关于登陆平台官方现已给出了明确表态。根据开发商Pearl Abyss投资者内部会议的信息曝光,《红色沙漠》PC端会直接登陆Steam平台。而他们参考的数据是今年大火的国产3A游戏《黑神话悟空》的反响,结合这点能够明确看到国内PC端用户有大量玩家在使用Steam平台。同时PS平台上国内主机短缺也作为他们的判断标准,未来也会针对主机端提供数字和实体版两种

整体来说,《红色沙漠》目前公布的内容已经足够说明该作在体量和质量上的高度。预计该作会于2025年内与大家见面。早前有爆料者称是在2025年第一季度,如果爆料属实,那已经离发售不远了

结合第一季度的各类3A游戏发布时间段来看,《怪物猎人荒野》《宣誓》,还有老基德个人比较期待的《光与影:33号远征队》,这波竞争相信会给明年游戏大年开个好头。未来《红色沙漠》更多宣发内容老基德也会继续跟踪报道

基本以上就是本期的全部内容啦。希望大家喜欢!看到这里的看官们辛苦了,对于其他游戏也有兴趣了解的,还望在视频评论区留下游戏具体名称,老基德每天都会仔细看大家的评论反馈,结合自己的有限能力尽可能与大家分享更多游戏资讯内容

这就是本期的老基德游戏热报,好看点个赞,喜欢加订阅,好游用心推荐,错过再看一遍,我是老基德,我们下期见!

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