经过一年的时间,开发商UPsoftware正式公开了《仙剑奇侠传四》的新游戏画面。作为一款17年前游戏的重制,官方表示《仙剑奇侠传四重制版》将采用即时回合制,用次时代技术还原经典原作。
《仙剑奇侠传四重制版》制作人张孝全表示重制版开始就承担了许多支持与期待,当然也有顾虑。同时UPsoftware会通过次时代技术与理念还原经典的新时代样貌。同时回复玩家提问时,张孝全表示《仙剑奇侠传四重制版》为即时回合制,同时公开的游戏画面皆为实机画面。
官方提及《仙剑奇侠传四重制版》的“即时回合制”具体是什么机制官方并未公开,或许会像SE的动作条ATB甚至写实风的AXB战斗系统。当然如果考虑到过去《仙剑奇侠传》系列,尤其是《仙剑奇侠传七》即时战斗系统的表现,或许走ATB这种经典战斗模式会更加安稳一些。同时战斗机制的改革也透露出《仙剑奇侠传四重制版》除了画面重制外,游戏本身机制也会有更大变革。
主要还是剧情上别乱搞,在原有基础上把之前缺失的补上,增加一些支线,我就很满足了。就怕有些人才非要自己再瞎编,就像那些改编成电视剧的游戏一样,完全不是之前的味道。
希望别毁经典了
这个可以有!打击感有天命奇御一那么好就顶了!!
说实话,重置了寂寞,感觉像是零几年的最终幻想
把剧情补满就可以,7就是花钱全做在战斗上了,剧情真短
即时回合制是什么东西?和如龙一样吗?
4是弱智幼稚的剧情,无聊的战斗系统。玩了两成犹如白开水一样,弃坑了。怎么会被吹成神?给我逸剑和大侠立志传提鞋都不配。