最近一周,《黑神话:悟空》的火爆有目共睹。23日晚上,游戏科学就官宣游戏销量已经突破了1000万份;Steam在线人数超
近日,韩国游戏公司Shift Up公开了今年7月日上市以来的首份财报。据最新财报,截至今年6月30日,Shift Up在
游戏创作者的发展逻辑,早已悄然发生转变。上周,微博在烟台举办了2024超级红人节,这项被誉为“红人节奥斯卡”的盛典,活动
如果要概括这两年手游市场的大趋势,我想“谨慎”会是一个比较恰当的描述。投流市场竞争加剧导致的获量价格上涨,同质化产品不再
本月初,一家Supercell投资的LBS(基于地理位置的游戏)游戏公司Shipyard Games被爆出因资金链断裂而
这两天,《黑神话:悟空》的正式发售吸引了游戏圈内外绝大部分的注意力,对比之下,科隆游戏展都显得有点声音不够大。而在科隆首
据国游畅销榜统计,《黑神话:悟空》(后简称黑神话)发售首日,全平台销售450万份,流水破15亿元,让游戏科学顺利收回历时
如今,越来越多的游戏开始通过举办赛事,充分挖掘内容平台长期积累下来的游戏生态的果实。本月,《和平精英》与快手游戏共同打造
《黑神话:悟空》(后简称黑神话),终于在今天稳稳落地——确切地讲,应该是迎来了史诗级的炸裂开局。超过7万名玩家打分,获得
8月16日,Epic 宣布在移动平台上推出Epic Games Store。此前,Epic公司已经宣布将在全球范围内的安
几乎每隔一段时间,《和平精英》就会在社交媒体上掀起一股讨论热潮。这次的主角,是新神装“梦海之灵”。从8月13日首曝到16
自AI浪潮来袭后,游戏厂商就成为了浪潮之中最积极的“拥护者”。特别这两年,游戏厂商成立AI实验室、自建AI模型、投资AI
游戏行业有这么一个共识,游戏的生命力会随着时间的推移而逐渐衰退。但前提是这个对象不能是《穿越火线》(以下简称“CF”)。
现如今,当我们再谈论当下的游戏市场的时候,小游戏已经成为了绕不过去的话题。游戏工委发布的《2023年中国游戏产业报告》显
时来天地皆同力,运去英雄不自由。前段时间陀螺偶遇一位旧相识,闲聊间他无奈摇头道,这几年辗转几家游戏公司后,他突然找不到工
今年是女性向产品大年。自1月初两款女性向新品空降,该领域就拉开了“商战”序幕,层出不穷的新版本,对应的花式营销策略,令整
8月7日,《无限暖暖》移动端测试开启。体验了几天之后,陀螺有很多话不吐不快。作为暖暖IP的第五代,叠纸在这款3D开放世界
在宏观经济略显低迷环境下,越来越少游戏厂商谈论“孵化”。因为这是一项需要长期投入,甚至有时候还难见成效的项目。但是从去年
大家是否注意到,近两年社交媒体上涌现出许多老物件和场景,如老式电视机、复古家具等,它们让人心生暖意,仿佛重返童年时光。这
如果给今年ChinaJoy列一些高频词汇的话,那么“出海”无疑稳居高位。即便是行业热议的“小游戏”也没有避开“出海”这条
签名:以“泛游戏”产业链为主,为游戏创业者服务。