三国志11《真英雄》2.98 版本再做调整,武将统率数值决定带兵数量功能被废!最近给大家刚刚更新了一个算是比较稳定的《真
昨天刚刚给大家分享了《真英雄》游戏的 2.98 版本。尽管游戏的版本号只有 0.01 的改动,但是 2.98 与 2.9
最近很多朋友催更《真英雄》的 2.98 版本,尽管这个版本已经被放出快有半个月的时间了,但是一直没有给大家更新的主要原因
在昨天的文章中,我们聊了《真英雄》游戏中统率在 90 - 94 区间,可以被评为 SSR 和 SR 级别的武将评分。但是
前几天《血色衣冠》的作者 RK 已经预告了将在三月份进行 SIRE 的更新,版本将会来到 1.05,而本次更新的主要内容
今天的文章我们继续给游戏中统率 90 - 94 区间的武将们进行评级和评分。因为在这个区间有很多好用的武将,而且数量也比
今天的文章我们继续《真英雄》游戏的内容。此前我们已经对于统率 95+ 的武将进行了评级和评分,不过由于统率 90 - 9
又见《三国志11》全新技术革新。随着现在有越来越多的《三国志11》游戏作者加入到了改变 MOD 的行列中,各种新技术可谓
许久没有露面的 RK 于今天正式宣布《血色衣冠》重要的辅佐工具 SIRE 已经进入到了 2.05 版本的开发过程中,并同
前几天的文章,已经将《真英雄》游戏中统率 100+ 的武将们,进行了分级评价。其中评分最高的 UR 级别,就只包含成吉思
今天开始将利用几篇文章的时间,给《真英雄》游戏中统率 90以上和可以达到统率 90 的武将们进行一个评级。评级方式按照现
最近的文章给大家盘了一下《真英雄》游戏中那些初始就拥有双核武将的势力,在这篇文章中提及的武将所在势力几乎囊括了游戏中所有
随着《三国志11》技术的发展,尤其是多阶特技的设定出现,不仅大幅提升了武将的强度,也给游戏带来很多新鲜感,同时还为游戏增
今天的文章我们将给《真英雄》游戏中双核组合进行一个排名。为什么会给游戏中的武将双核进行排名呢?因为当玩家手中至少掌握两名
今天的文章我们继续解析《真英雄》游戏中的势力强度。此前我们已经聊过游戏中的很多势力了,而这篇文章我们将聚焦被评级三星难度
今天给大家讲讲最新的关于《三国志11》一些有趣技术。不知道很多老朋友是否还记得在去年曾经有一段时间给大家大力推荐了一款名
从原版的《三国志11》开始,游戏中的每个兵种都有自己的独特定位,枪兵部队的控制能力、戟兵部队的防御能力、弩兵部队的远程打
这两天的文章和大家聊了聊《真英雄》2.97 版本,当下比较顶级且好用的枪兵和戟兵将领,那么今天的文章我们将继续和大家聊剩
大家新年快乐,虽然已经临近上班的日子,但是玩游戏还是很多朋友在上班之后,一个非常好的陪伴,在这里我们也是继续开启《三国志
今天的文章准备和大家聊聊《真英雄》游戏中那些可以改变势力强度的武将。在《真英雄》游戏中,从最开始的版本,就有成吉思汗和姜
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