最近官方忙着发布9周年庆活动,没来得及调整英雄。其实王者玩家忙着做任务,也没有在英雄调整方面提出建设性的建议,所以策划针对英雄的调整完全处于随机。不过要记得26号一定要登录王者,可不止奖励皮肤这么简单,还有很多福利。
22日体验服有5个英雄参与调整,雅典娜的变化最大,直接重做;其他英雄的调整基于数值的变动,其中兰陵王削弱,貂蝉也被砍了一刀,后续打对抗路英雄难了,貂蝉玩家断了去对抗路的念想吧。
雅典娜移除了原先的被动效果,新增了两个效果。第一个效果是真身形态下会切换主动技能,意思是雅典娜死了也能打辅助,挺好。第二个效果雅典娜复活会飞向最近的友方防御塔,并对路径上敌人造成伤害和击飞,同时,她还能携带队友一起回到防御塔,且恢复队友20%最大生命值和法力。实测,雅典娜一次性可以4个队友带回到安全位置,这比孙策的船还能装,比大乔的大招还好用。
狂铁的调整很难说是加强还是削弱,个人倾向于削弱,毕竟肉装削弱了。狂铁一技能生命恢复和强化回复均和额外生命值有关系,取消了Ad加成,基础数值提升。如果狂铁玩家还使用原先的战士出装,前期加强,后期削弱。兰陵王冷却时间提升1秒,这算是削弱,但无伤大雅,估计很多人感受不到这细微的变化。
来看下百里守约,伏击效果再次调整,伤害从30到90,调整为40到80,前期强度提升,后期削弱,降低了伤害上限。伏击被动对百里守约而言很重要,目前百里守约很强,维持这个数据即可,希望不要再动了。当然,此次调整对百里守约影响不算太大,现在是快节奏版本,这次调整,对百里守约玩家而言反而是利好。
最后看下貂蝉,她又被砍了一刀,确切的说是2刀,调整后的貂蝉更难打对抗路英雄。被动减速效果从固定50%变成25%到50%,貂蝉前期强度削弱,线上能力下降,很难留住对抗路英雄。被动伤害前期削弱,后期加强,数据来看,削弱多加强少。一技能冷却降低,属于加强;二技能花球减速从固定1.33秒变成了0.66秒、1.33秒、2秒,对貂蝉而言是削弱,降低了貂蝉操作容错率,后续貂蝉更难玩了。