今年8月底,《DNF手游》迎来了国服正式公测。千万勇士的加入,让阿拉德大陆又热闹了起来。发布4个月来,《DNF手游》取得了极为亮眼的数据表现。知名数据平台AppMagic,本月就公布了《DNF手游》国服iOS总收入突破10亿美元的消息。
《DNF手游》的成功离不开广大玩家的支持,大家也在用实际的行动,为这款自己热爱的游戏进行着不断投入。然而游戏改动内容,并不总是能得到认可。在此版本更新之际,新发布的公告就让不少武神玩家破防了。两位氪金超百万的顶配武神大佬,今日正式宣布退游。
今日《DNF手游》进行了一次停服更新维护,在有关【PVE职业平衡性】调整这一栏,暗殿骑士的部分技能攻击力都得到了加强。然而这时候并不是看谁在更新公告上,而是得看谁不在。接连弱势了很多个版本的武神,很显然依然没有受到重视。
在《DNF手游》中,职业的平衡问题始终是广大玩家们最重视的东西。策划在进行更新时,对部分职业的偏爱,也进一步激化了这种矛盾。加之在氪金系统平衡性方面的问题,甚至出现了氪金百万武神,伤害不如氪金2万红眼的极端案例。玩家感到不满,也就能够理解了。
两位顶级大佬的退坑,算是为武神玩家发声了。实际上,很多对《DNF手游》浸淫已久的老玩家们,对于职业平衡提出的意见都相当有见地。
一些人觉得,现在的武神缺少一把适用的好武器。还有人认为,应该通过加强拳套精通、技攻、冷却等数值的方式,来提升武神职业的强度。
《DNF》这个IP已经走过了二十多个年头,从当初的PC端网游到现在成为更轻量化的移动端游戏,IP的发展趋势本身是能够得到外界认可的。
《DNF手游》职业众多,一些热门职业的忠实拥趸从端游时期就渐渐累积起来了,不同职业间的热度差异客观存在。但作为游戏策划,却不应该厚此薄彼。其实不单单是武神,其他职业也需要通过平衡性调整,来保障玩家们的游戏体验。
《DNF手游》此次氪金百万武神玩家退游事件,就再一次反映了玩家对游戏平衡性、氪金系统以及内容更新的超高关注度。虽说游戏在不断更新和优化,但当玩家感到失望时,仍会选择退游这种极端的方式进行回击。
这起事件,也为《DNF手游》的游戏策划敲响了警钟。后续也希望他们能接收到玩家们的反馈,改进游戏玩法内容,以提升大家的整体游戏体验吧。
一两万就能顶级打造还要充百万?我建议先给脑子充点钱
哦,元素?????
我玩阿修罗现在说啥了还有玩鬼泣的说啥了 武神独一份了是吧 就你这个职业再弱也是一线级别的吧 你有啥脸叫
上百万,打造了几个号啊?果然不要用你的年薪挑战别人的零花钱
不要把你的全部身家跟别人每月零花钱比……
打团时候只见过暗帝两次,其次是瞎子