昨日,梦幻西游玩家交流会西安站已经正式落幕,策划对不少玩家关心的问题进行了回复和答疑。下面,就带大家去了解一下吧!
一、关于门派和门派调整的信息
1、耐九黎会不会改?
策划希望九黎城是一个嗜血的战士,但目前耐九黎的强度确实有些超标,所以会在四月的门派调整中进行一些优化,不希望九黎城去追求耐力。
2、化生的仁心会不会再次修改?
化生的“仁心”和“蓝量”和“层数”有关,目前看起来是正常的,大家可以通过别的手段限制其恢复能力。
3、龙宫会不会加强?
龙宫属于操作较为简单的门派,目前的强度还算可以,但要想发挥其威力的话,需要搭配特定的阵容才行。
4、会不会推出新门派?
策划明确表示会出新门派,但会根据游戏节奏逐渐推出,大家可以保持期待。
5、天机城会不会加强?
天机城目前在PK中的参与度的确不高,所以在四月门派调整时会有一点点增强,但一个门派是否强势需要一定周期,所以这个加强不会太多。
6、东海渊开放升级,九黎城能否开放转入?
不会考虑。
7、转门派成本太高?
会先通过可以自由转门派的玩法让大家体验想去的门派,之后会考虑在更多的玩法中开放这一系统,方便大家体验。
8、109会不会开4丹?
适合109玩法的乾元丹会考虑下放,但不会简单上调可学习乾元丹数量。
9、凌波城的碎星、镇魂能不能一起用?
不能,因为如果凌波城具备这一能力的话,其强度会变得非常高。
10、四月改动大概是什么时间?
下周就可以看到。
二、关于游戏体验的问题
1、会不会出消耗经验的系统?
会综合各种因素考虑,毕竟部分玩家平时只玩2-3个小时,单纯提升经验消耗的话会让他们体验不佳。
2、会不会出更多匹配玩法的地图?
会根据技术的发展给更多玩法做定制化地图,同时会优化客户端包体无限膨胀的问题。
3、巫蛮儿穿锦衣“没脖子”?
涉及优化和渲染问题,回去后会查证调整。
4、自动回合数会不会优化,30个回合有点短?
节日活动算是增加自动回合数的试点,回去会观察周末活动、飞贼任务等常规活动的情况后考虑。毕竟,以效率为主的玩家也不希望队友长时间挂机。
5、能不能梦幻精灵更智能一点?
会不断优化梦幻精灵的问答逻辑,争取帮每一位玩家解决实际问题。
6、擂台切磋体验比较差?
会根据情况考虑推出新玩法进行优化。
7、勾魂锁有关的问题?
勾魂锁算是比较失败的设定,会对某些规则进行一定调整,以后会考虑出新系统解决部分玩家需求。
8、有没有可能出一个组队预约系统,方便大家组队?
会考虑出更多适合玩家时间的组队玩法,也会推出更多的单人玩法来提升体验。
9、帮战指挥时间、操作时间不够,经常跳秒的问题能不能进行优化?
会在4月底把帮战指挥时间改成固定30秒。
10、切换经脉、流派、属性点比较麻烦?
会放出优化,让大家随时随地想切就切,大家可以期待一下。
11、会不会增加天地投放数量?
会考虑推出更多的玩法优化这个问题。
12、两套宝石方案?
宝石方案暂时不会考虑,会对经济系统有一定影响。
13、各类PK比赛时间重合问题?
会通过推出新玩法进行优化。
14、比赛物资存储、准备等有关问题?
会对所有比赛进行统一的优化,比如一键打符、一键配药,让大家把精力都用在PK中。
15、符石套装能否一键切换?
会考虑。
16、超级技能会不会有新的放出手段?
会通过部分活动少量放出。
17、能否把道具、包裹中的东西一键放到商店里?
会考虑。
18、神兽会不会加强?
会有对应的计划。
19、灵饰套装能否增加一套?
回去考虑一下,应该可以加。
20、珍珠是否能升级?
回去想一想。
21、会不会增加66、C66的洗炼次数?
不会。
22、会不会推出衣柜展示功能?
会考虑。
23、孩子携带机制能否优化?
会考虑让玩家携带更多的孩子,但依然延续只能出战一个的设定。
24、擂台PK组队消息能否优化?
会研究一下优化。
25、多开偶尔会有一个号网络掉线的情况,能否增加断线重连功能
游戏中目前有断线重连功能,除非长时间掉线或者网络波动应该不会有网络错误的问题。
26、摆摊售价上限是否会提高
暂时不会考虑
27、五庄观人参果可携带上限能否提高?
会考虑增加人参果的可叠放数量,但不在PK战斗中实现,否则万寿五庄就太强了。
三、小结
总的来说,这次西安见面会策划的确对一些问题进行了回复和答疑,给不少练九黎城、东海渊的玩家吃了一颗定心丸,同时也表示会不断推出新玩法、优化PK机制的方式提升玩家体验。除此之外,还放出了关于门派调整下周上线的消息,大家可以期待一下!
21门派?[抠鼻]