终于等到你!五分钟看懂DNF全职业平衡性改版(鬼剑士篇

杨叔聊车 2017-04-21 16:25:12

4月20日DNF西海岸更新全职业平衡性改版的内容,快来看看吧:,更新内容太多就不详细介绍,给大家做一个总结,方便大家看:

1、鬼泣:

删除了鬼泣各个阵的攻击效果,减少技能SP,阵的施放变为强制,红阵改为转职后赠送技能,为群体光环技能;

卡洛技能三刀流单独分离为一个新技能;

墓碑技能改为范围判定,数量减少,攻击力降低;

删除大冰阵添加新技能鬼斩:地狱;

一觉不再吃阵,增加攻击力,添加霸体效果;二觉技能变更为强力机能;

20级新技能:学习之后,施放其他技能不需要读条,直接释放;

增加40级新技能:鬼斩狂暴,前置技能为噬灵鬼斩;

80级新技能:剑鬼降临:式;

小结:鬼泣等于重做;

2、剑魂:

所有技能攻击力大幅度提升,攻击力增加比例在30%~70%之间,各个技能不同;

提升武器精通的攻击力增加量;

小结:总而言之,所有技能都是增强增强增强,告别猴戏,有望成为超一线职业;

3、狂战士:

减少血之狂暴、暴走、嗜血、血气唤醒的技能SP;

大部分技能攻击力提升,增加比例在13%~48%之间,以各个技能不同;

小结:减少的SP可以用来提升大技能的等级,大部分技能增强;

4、阿修罗:

大部分技能攻击力提升,增加比例在14%~68%之间;

二觉开眼攻击力下调:开眼攻击力增加98%>>>>>攻击力+60%;

小结:阿修罗的整体上也是增强了;

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