三维建筑动画具备形象化、栩栩如生、全方位等优点,在建筑工程施工、房地产宣传、新楼盘营销推广等方面均发挥着重要作用。三维建筑动画中模型是尤为重要的一项内容,游戏场景中实体模型数量众多,一般采用单模型建模然后合拼情景方法进行。三维建筑动画公司利用3DS MAX基本三维建模技术,应注意以下几点:
三维建筑动画设计图片
1、企业设定
三维建筑动画中企业设定小场景一般使用mm,大场景可以用米,依照成品尺寸模型。如果后期必须合拼带人体骨骼运动游戏模型,情景企业应设为cm,由于目前我国所使用的游戏模型单位是cm,若现阶段企业并不是cm,则角色模型中的蒙皮不可以进行正常放大。
工程建筑三维动画制作照片
2、情景提升
三维建筑动画场景下的实体模型总数、总面数、模型贴图与计算机刷新速度密切相关,假如数量过多并导致电子计算机更新艰难。因而,除开需要遵循精减实体模型、尽量避免物件面数以外,情景提升也很重要。
3、用软件建立场景模型
三维建筑动画一般不用3DS MAX立即建立工程建筑游戏场景,而是采用软件高效完成。这种软件建立的树为模型树,可以修改树的形状,但点线面构成数比较多,一般作为特写树。
4、配楼建立
建筑动画制作场景下的配楼一般用软件Greeble来快速建立,Greeble软件实际上是一个编写存档修改器,能控制门头亲疏,通过给门头侧边赋3d贴图主要表现门头外观效果。
三维建筑动画模型要考虑的具体内容有许多,影世佳动画视频制作会逐渐分享制作经验,欢迎各位密切关注。