花木兰调整方案:
1、轻剑二技能的减速数值初始减少25%,需点满后才能与调整前一致,会影响到轻剑一技能在前中期的衔接命中,同时也会影响到花木兰在前中期的进攻能力、拉扯能力及输出能力。
2、作为补偿,轻剑二技能的基础伤害提升120~320点,数值加成由0.9Ad调整为1.0额外Ad;轻剑二技能的持续伤害提升40~140点,数值加成由0.36Ad调整为0.45额外Ad;重剑二技能的基础伤害提升150~330点,数值加成由0.68Ad调整为0.75额外Ad。经计算后均属于全期加强调整,而且可以进一步提升花木兰做攻击装的收益(如后期敌方团灭,而且刚好有兵线交汇,花木兰就可以把防御装备卖掉换攻击装备提升清线效率,从而更快将己方兵线带入敌方高地或水晶)。
达摩调整方案:
1、被动强化普攻的减速数值初始减少15%,需满级后才能与调整前一致,会影响到二技能在前中期的可输出时长,同时也会影响到达摩在前中期的留人能力及拉扯能力。
2、作为补偿,被动增加双抗数值提升2~6点,可以同时提升达摩的扛伤能力及反打能力;一技能的冷却时间由3/2.7/2.4/2.1/1.8/1.5秒调整为2/1.9/1.8/1.7/1.6/1.5秒,可以同时提升达摩的爆发能力、连续控制能力及连续位移能力。
杨戬调整方案:
1、二技能的减速数值初始减少25%,需点满后才能与调整前一致,不过由于杨戬二技能的核心控制效果在于晕眩,因此对强度的影响较低。
2、作为补偿,使用二技能命中敌人后,普攻所附带的真实伤害数值初始提升90点,点满后提升60点,数值加成由0.35Ad调整为0.45额外Ad,经计算后属于全期加强调整,可以同时提升杨戬的清线、刷野、推塔效率及全局输出能力。
杨戬这种下水道选手还要砍一刀?