鸣潮:制作人想出漂泊者皮肤,但又怕人说

二游戏猫 2024-12-17 09:47:49

鸣潮的动画导演“meng君”进行了直播,并披露鸣潮后续一些规划、想法、信息、感慨之类问题。

这里提要一下,meng君何许人也。

meng君之前是战双的二创作者,后来到库洛工作,参与、负责了战双的动画演出,以前也会直播和大家吐槽战双的一些问题,算是战双老人。现在转至鸣潮负责动漫的部分演出与导演策划。

而昨晚meng君谈及的鸣潮话题不多,但还是披露了一些“内幕”状况。

大致的总结是:

鸣潮2.0皮肤购买方式。没有指明具体是今汐还是散华,对于购买方式,meng君先是分析了一下鸣潮皮肤制作的一些相关过程,大概就是说鸣潮的皮肤都是新的建模,然后说价格方面,meng君表示应该会战双那边的方式,并且表示不会是黑卡皮。

然后补充了鸣潮的“漂泊者”问题。策划们其实是知道大家对出“漂泊者皮肤”的呼声很高,不是不出或者没有打算,而是要等准备充分的时候再出。

一方面是因为技术等问题,皮肤设计会涉及到动画实时演算穿模的问题,设计得越细致越华丽,需要考虑与面对的问题就越多;另一方面,还是怕“滑坡人”来闹,到时被拿去冲锋就得不偿失了。

这里说一下,所谓的“滑坡人”就是拿显微镜看问题,然后把小事放大去谴责批评的人。

仅为MOD,与角色实机无关

所以,我们也看到,meng君在直播时就不断的叠加,甚至说的很委婉:被过大的“质疑否定声”搞怕了,多少对开发有影响,为了不影响进程,漂泊者或角色皮肤事宜得考量,得看各种环境因素。

唉,只能说现在的二游环境,鸣潮质量是有,但也成为了当下最顶级奶嘴,稍有风吹草动,各界喉舌都在紧盯着。

也不得不哀叹。

鸣潮明明就有技术力,还要为网络的舆情节奏延迟“皮肤设计”计划,真的挺可叹的。

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