鸣潮:果然,这事官方能改!

二游戏猫 2025-01-07 09:53:28

工单有用,也减缓了社区节奏的泛滥。

1月2日鸣潮的今汐涂装(皮肤)在商城上线,不少玩家发现皮肤背部没有衣服飘动时的材质感,反而是建模与服装连成了一块,开始质疑是敷衍的贴图。当结果得到验证是,当晚就形成了“今汐皮肤背部贴图”的声讨舆情,与此同时,节奏也传递至社区,并在3日正式发酵。

问题的发生。

有人笑,有人骂,更多的是去找客服工单反馈。官方对此问题反馈很重视,4日就在游戏公告里作出了相关的告知,大意是:“已收到今汐服饰建模背部表现的反馈问题,正在处理,但需要时间。”

其实隐晦的表达出,现在内部工期比较紧,应该在做周年庆以及周年庆后一个版本的内容,运营不把话说死,能来得及改就都改,来不及改就把公共发了的部分改掉,先把严重的问题改了,其他后续慢慢优化。

在游戏内公告出来后,吵闹的舆情消减了不少,玩家之间也有些惊愕,一是没想到这么快就有说法了,二是昨晚鸣潮刚发了庆贺宴,却没被2.0的成功冲晕了头,依然听得进玩家的反馈,分得清事重从急。

官方反应及时,懂得处理,这个确实值得夸赞。但因为玩家期待的高涨,社区的也在进一步苛求,希望鸣潮做实做好做精,别敷衍优化了事。

果然,鸣潮填工单是有用的。

这意味着后续鸣潮的问题,可以通过工单的方式,更有效的传达至制作组耳里,更这也是最好的途径,不必在社区用节奏的形势引起重视与关注,进而让舆情一地鸡毛。

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