玩家用数据投票!地心之战第一赛季最好和最差的大秘境是哪个?

苹果牛看游戏啊 2025-02-18 05:51:27

随着第一赛季即将结束,数据大多已经收集完成,一起来回顾一些有趣的大秘境数据。不论大家平时怎么讨论,数据是不会说谎的。哪些副本被选得最多?哪些副本完成率最高?原因是什么?这不仅是对本赛季的一个回顾,也是对未来副本的参考。

这个文章的目的是什么?

每个玩家对大秘境的看法都有所不同。有的人认为这是最好的赛季,有的人认为这是最差的赛季;我们会看到各种关于大秘境的讨论。通过像这样的文章,我们希望为玩家提供更清晰的大秘境数据分析。

数据是如何得出的

Raider.IO已经发布了多年来每个赛季、每个副本、各个区域的排行榜数据,包括所有及限时次数等。

首先是每个副本的选择率(也可以理解为玩家最喜欢打的副本),百分比表示某副本在所有大秘境里的占比。

接下来是限时率(也可以理解为难易程度,简单的副本更容易限时)

最好的大秘境

纵观迄今为止的整个第一赛季,塞兹仙林迷雾显然脱颖而出,位居第一。这在本赛季的几乎所有时间都是如此。这可能是因为玩家对旧地下城很熟悉。更不用说它已经是暗影国度最受欢迎的地下城了。

紧随其后的是艾拉卡拉,它和迷雾一样只有 30 分钟,只有 3 个 Boss。长期以来被视为BIS的DPS饰品(卵囊)也是它被打的很多的原因。

格瑞姆巴托受益于本赛季最好的治疗饰品的掉落,排名第三。34 分钟的地下城几乎是这次轮换里最长的地下城,也是时间比率最差的地下城。因此,好的战利品确实可以让又臭又长的地下城焕发第二春的。

围攻伯拉勒斯是回归的争霸艾泽拉斯地下城,尽管在前几周补丁调整得很糟糕,但玩家熟悉度回来后,表现也是越来越好。

下半区是破晨号领衔,在赛季末,它成为了快速刷低保的选择,副本时间短、成功率高,并且整体设计紧凑。

通灵战潮在回归的地下城中排名最后,可能是因为它的瓶颈在老三。一个 Boss,或者说仅仅一个丢矛,决定整个副本的成败,可以吓退很多玩家。

矶石宝库成功率似乎可以接受,但总的来说,这个副本的掉落不算特别好,去打的玩家也没有那么多。

最差的地下城

最差的副本应该就是千丝之城了。

尽管在限时率都处于平均水平,但是这个副本的选择率是自暗影国度第四赛季卡拉赞下层以来最差的!有两个原因导致玩家不喜欢它。

每个BOSS容错率都很差,基本是一个失误就可能会破坏整个副本甚至地下城之旅。另一个原因是玩家不喜欢RP玩法和暴雪强制的副本路线。感觉时间在流逝,你对此无能为力。此外这个副本的时间也是最长的,掉落也不好,不论从低保次数还是刷装备的角度来看,都很差。

玩家熟悉很关键

如果我们看看决定地下城选择的主要因素,我们会发现主要取决于下面这几个因素:游戏时间、限时率、好的战利品和熟悉程度。

上面这几个因素能很好解释为什么迷雾、艾拉卡拉和破晨号等地下城会受到青睐,或者为什么像格瑞姆巴托这样的地下城仍然领先。千丝之城基本上满足了所有负面因素,因此整个赛季都被不受欢迎。

回顾过去几个赛季,玩家其实往往更愿意打自己熟悉的副本,回归的地下城的选择率往往最高。

跑尸因素

每个地下城有一个数据,无法从数据中得出,但也会极大地影响玩家的看法,那就是跑尸。

本赛季,我们看到一个地下城在从团灭后跑尸非常方便。在破晨号中死亡后,你不会花超过 15 秒的时间回到之前的位置,这使得团灭更容易忍受。与此同时,千丝之城的跑尸非常长,而且几乎是每个BOSS都很长,这让每次团灭对玩家的挫折感都更强。

不过,在这方面绝对的例外必须是格瑞姆巴托。如果你的职业没有任何奔跑速度加成或位移技能,那么每次死亡跑回1号和3号BOSS时,你很容易就会花费一分钟。但是格瑞巴托的掉落实在是太香了,玩家似乎是能忍受一下的。

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