回顾家用游戏机的发展史-13

捌零后评游戏 2024-07-21 09:18:47

财大气粗的微软作为家用游戏主机圈的新军,第一台主机的发布并没能像当初的索尼一样称霸舞台,成绩只能说一般般,不过微软并不打算就此放弃,随着第一台主机发售之后,微软提出了以“创造一个生动的娱乐体验”为目标开发了第二代主机。

为了给玩家提供独特的娱乐体验,微软发布了全新的Xbox 360游戏主机,这个主机平台将更注重玩家自身的游戏喜好和游戏风格,而不是游戏本身。将玩家做为整个娱乐体验的中心,一切的设计和服务都是以他们为本,为玩家提供个性化的服务。

Xbox 360 作为微软开发的第二代家用游戏主机,于2005年11月22日正式发售。

Xbox 360 的CPU采用了英特尔3.2 GHz Xeon中央处理器,这款芯片以IBM的PowerPC三核处理器为基础、GPU视频处理芯片是基于ATI R500修改而成的“Xenos”、内存512MB GDDR3RAM 。

Xbox 360 初代型号的机型由于GPU散热系统、主板X型固定扣具的设计不良,加上采用无铅焊锡等各种因素,造成了三红光环信号的系统故障,主机发生故障的几率可谓是相当高的,在当时也被玩家称为“三红机”。2007年发布的新机型采用了全新的“Zephyr”主板,虽然新的主板GPU散热器和主板是重新经过设计的,但还是会有一定的几率发生三红故障。

Xbox 360 是我唯一入手的一台微软的主机,虽然这台主机有三红故障的存在,但其实这个主要还是看人品的,所幸我买的这台主机一直到我出手都没有发生过一次三红故障。

当时为什么会入手这台主机主要还是因为这是当时次世代主机中第一台被破解的游戏主机,另外一点就是当时这台主机上发布的日式RPG游戏还是相当多的。只能说微软实在是太有钱了,在金钱的诱惑下又有哪个第三方厂商能不心动,那些所谓“忠心”、“专一”在利益的面前都只能退居其次,原本在PS3上独占的大作都竞相跨平台发售。

现在的Xbox 360 已经能在PC上完美模拟运行了,当初在Xbox 360上也是有不少独占游戏的,这里推荐几款游戏:《光环 高清重制版》《九十九夜》《完美黑暗:零》《战争机器:审判》《天外魔境ZIRIA》《极限竞速:地平线》《光晕战争》等,感兴趣的玩家可以在网上找找资源体验一下。

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