掌机小百科-1

捌零后评游戏 2024-07-30 09:18:52

之前和大家一起回顾了家用游戏主机的发展历史,从Atari 2600一直聊到了现在主机圈御三家最新的游戏主机:索尼PlayStation 5、微软Xbox Series X/S和任天堂的Switch。

家用游戏主机从1972年开始发展至今已过去了50多年,从第一台家用游戏机的诞生,到如今备受瞩目的 PS5,这个领域经历了多次重大的变革与突破。

第一台家用游戏主机它虽然功能相对简单,画面表现也较为粗糙,但它的出现为家庭娱乐带来了全新的概念,为后续的发展奠定了基础。如今最新的游戏主机以其卓越的性能、惊艳的画面效果和高速的加载速度,再次引领了家用游戏机的发展潮流。支持光线追踪技术,能够呈现出逼真的光影效果;强大的硬件配置使得游戏运行更加流畅,家用游戏机不断进化,不仅为玩家带来了无尽的欢乐,也推动了游戏产业的蓬勃发展,成为了科技与文化融合的重要象征。

今天来和大家一起回顾一下掌上游戏机的发展史,掌上游戏机也是游戏产业链中不可忽视的一个重要组成部分。

最早的掌机游戏一般都是游戏流程短小,节奏明快的这些特点。其目的就是供人们在较短时间内如:等车、排队、通勤等的过程中娱乐,所以不会像一般家用游戏那样具有复杂的情节,不过随着时代的发展,现代的掌机游戏在游戏情节、画质、音乐等多方面,都有着极大的进步,也带给了广大玩家更好的游戏体验。

说到掌上游戏机,那这个圈子中只有一个霸主:任天堂。任天堂在这个领域可以说一直是稳坐霸主宝座,即使索尼想和当年在主机领域一样分一杯羹发售了PSP掌机,即便这台PSP掌机的发售在当时来说对任天堂在掌机圈起到了一定的威胁,但最终还是没能动摇任天堂在掌机领域的地位。

不过世界上的第一台掌上游戏机却不是任天堂发售的,而是由美国Mattel公司开发的Mattel Electronics Handheld Games系列。首款上市的产品名为Mattel Auto Race于1977年正式发售,是最早将LED应用在电子游戏的掌机始祖。这台"掌机"的屏幕只是一排排发光二极管。在第二年发售的《Mattel Football》则在市场上翻起轩然大波。

Mattel掌机系列和后来任天堂发售的Game&Watch一样,都属于不可扩展式游戏机,每台主机只能玩一款游戏。

1980年任天堂打造出了世界上第一台液晶屏幕游戏掌机Game&Watch,液晶屏的引入也使得这款真正意义上的游戏掌机画面变得生动了起来。

Game&Watch的第个一版本是完全不可扩展的设计,一台主机只有一个游戏。任天堂在意识到游戏的不可扩展给用户带来的兴趣大减,在1983年推出了改进版的Game&Watch,可替换游戏的版本,外加十字键和AB键这样的组合,不仅为任天堂FC主机奠定了电子游戏主机的手柄雏形,也决定了后续掌机的一个雏形。

从严格意义上讲即使后续发售的改进版Game&Watch也还是属于不可扩展式游戏掌机,其替换游戏就是将屏幕与游戏内容整合的面板做替换而已。

任天堂的这台Game&Watch总共有60款游戏,最终的销量也达到了4千多万台,在当时来说这个销量也是相当牛掰的。

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评论列表
  • 2024-08-12 20:37

    横井军平在乘坐新干线时看到有个人在无聊的把玩计算器,于是他想到,何不做一台随时随地都可以玩游戏的机器出来?他把这个想法告诉了直接上司,被否决了,原因是当时任天堂财务状况很不乐观。横井去了一趟他曾经入职的夏普,了解到当时在批量生产一种便宜的液晶屏,接着他直接去找了山内。山内召开会议,多数人出于财务状况提出反对,最后山内力排众议通过了许可,game&watch就此诞生。一个成功项目,离不开管理层的眼光和胆识。