三国杀:同样身为“四害”,凭啥曹冲郭嘉在军八出场率更高?

三国杀移动版 2023-12-03 17:06:37

大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!不知道大家有没有发现一个很好玩的东西,明明都是四害武将,但郭嘉和曹冲在对局中出现频率明显要高于其他四害武将,怎么都是四害还搞出歧视链了呢?其实这都是必然的,那么今天我们就来唠唠这到底是为什么吧!

首先,四害是要区分场景的,也是要看环境的,只要是在军八的大环境下,不论是在素将局还是荤将局,曹冲郭嘉都有着不错的发挥。

卖血就能获得牌的触发技能机制,使得郭嘉和曹冲很难在军八里变成不动白,时不时出现的AOE伤害,以及碰上不懂进攻节奏的对手,都可以让曹冲和郭嘉有足够的发挥空间,去卖血发育。

其次,曹冲和郭嘉还能为队友提供一定的保障,郭嘉可以卖血获得牌分给队友,曹冲则是可以通过装备牌发动技能仁心,从而能保护队伍核心。整体作用算是比较可观的,收益也不错。

第三点,就是在目前军八的环境下,回合外能发动的技能要比回合内发动的技能收益高出一些,这也是为什么神郭嘉在军八的发挥多数情况下不如郭嘉的原因,由于必须进回合才能触发收益,以及需要看时机发育的技能机制,使得神郭嘉的收益并不稳定,很容易被周边的人影响。

而郭嘉和界郭嘉则可以随便通过卖血而获得牌,自主性比较强,而且军八对局只存在嘲讽,而不存在被压制,界郭嘉、曹冲的存在只会让那些AOE输出武将投鼠忌器,从而为团队提供防御收益,卖血则可以获得牌的收益。

每个人的回合内都能触发的技能,要比自己回合内触发的技能收益高很多,而且在反贼这种身份下,三个队友的回合内同样可以触发轮次收益,这也是为什么徐氏算是反贼头子、而且强度不差的原因了。

而考虑到郭嘉、曹冲本身的技能强度,在斗地主主要受限于两个方面,第一是单挑打不过地主,第二是卖血才有收益,所以嘲讽比较低,容易间接害死队友。

在军八中,这些问题就都不是问题了,在团队中可能曹冲、界郭嘉的收益不够看,但总体下来因为卖血的特殊机制,总归是能发动技能、发挥作用的,收益也不算差,还能与部分军八强将形成强力配合,比如曹冲比较好的仁心保护,以及郭嘉与部分牌差武将的配合,都是不错的例子。

所以,在军八,不吃轮次的技能才是好技能,发动技能的场景和次数越多,在军八技能的稳定强度就越高,经常有大宝“给冲儿来刀狠的”,但大宝在军八发挥可就要比曹冲差远了,这也是因为出牌阶段能发动的技能,在军八的轮次中收益被稀释了。

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