原神:江湖郎中“白术”,号称:药到命除,啥都会但又啥都不精!

原魔分析社 2023-04-05 11:02:38

3.6前瞻中我们终于看到了期待以久的白术了,根据舅舅爆料出来的信息来看,白术可谓是享有全原神最高级别定位的角色了,拥有后台生存辅助+增伤拐,功能性非常强,可却也存在着诸多毒点。

一、玩法撕裂

作为一位奶妈治疗吃生命值,伤害却是吃攻击力,这就导致玩家们玩白术时堆生命值提高治疗量就会没伤害,堆攻击就没治疗,策划通过这种方式来阻止白术走攻伤暴路线,这就等于是给白术变相的加了心海天赋的“庙算无遗”,你就说毒不毒吧!

二、急缺充能

白术的增伤天赋是绑定大招的,这个毒点可以说非常的痛,如果白术带试作金珀增加治疗和充能,就只能依靠天赋的增伤,但想带讨龙书来二次增伤就会急缺充能,策划这点可以说是限制得恰到好处,第二个心海无疑了。

三、护盾太薄

作为一名护盾角色,白术的护盾存在感真的是可有可无,连四星都不如,托马的护盾是每1秒刷新一次,而白术却要2.5秒刷新一次,这刷新时间真的是让人又爱又恨,需要的时候没刷新,被怪物击飞了再刷新又有什么意义?然后就是护盾薄得跟纸糊的一样,在深渊碰到剑鬼也是轻松破盾被击飞,等到护盾刷新你都已经飞到天上去了,简直就是被钟离完爆的存在。

四、脱手挂草极差

白术的脱手挂草只能依赖大招,可以每2.5秒的稳定单体挂弱草,几乎没有对群能力,相比草神的2.5秒群体中草,这脱手挂草效率真是低到极致。

五、攻击距离短

白术说是法器远程攻击角色,距离真的是短到可以说是近战法师了,而白术攻击距离短就很难做到站场输出,并不像心海那样可以远程索敌,显然策划根本就不想白术站场当主C,这样就能制约白术奶C的玩法,不然艾尔海森就真无用了。

六、治疗和挂草绑定

白术的EQ都能提供治疗及挂草,这对于草体系配队是正收益的,但对于其他配队来说可能就是负收益的了,例如夜兰的纯水队挂草就是在帮倒忙,可以说白术的配队非常明确就只能在草体系队伍中呆着。

七、增伤天赋受限

白术的增伤天赋只适用于草体系队伍,因为白术的增伤天赋是隶属于精通乘区的间接精通,并非像草神那样直接给精通,这就导致八重神子、提纳里、赛诺、艾尔海森等角色不能二次利用,实战效果会比草神差非常多。

当然也并不是说白术就全身毒点毫无优点了,白术的元素战技可以奶全队,这就是全原神独一无二的存在,其他角色想奶全队基本都和元素爆发挂钩,然后就是白术的泛用性,虽然局限在了草体系队伍中,只要是草体系队伍都能进,然后就是破水盾……

白术看似毒点多,优点也很明显,策划这么做的主要目的还是怕草神带白术配双草队引发剧烈的数值膨胀,可以看得出策划设计白术是有多费脑,功能多但毒点也多,摆明了就是把白术的定位划得死死的,但又不会影响其他角色的地位。

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