随着世界赛将近,LOL设计师最近几个版本,都在大刀阔斧的进行改动,例如12.16版本卡莎的加强,即将到来的12.17版本,又对EZ进行了增强,这些改动都将会影响到S12全球总决赛的英雄强度,不过大型重做的乌迪尔,在本次世界赛是无法登场的,已经被拳头默认Ban掉了,而除了大树的重做之外,拳头又对赏金和人马下手了。
这两个英雄也并非是技能上的重做,而是数值的全面改动,女枪针对的是Ap法强的玩法,QW两个技能基础伤害和移速提升,E技能基础伤害降低,但AP加成从80%提升到了100%,虽然看似Ap玩法的伤害提升了,但CD从2级之后,每一级逐步递增,满级E的CD相比目前增加了4秒,大招暴击伤害增加了10%。
人马迎来全技能调整,Q可叠加三次女枪的改动,主旨是推崇暴击玩法,因为目前面具+黑切的玩法,属实有些恶心,而人马的话,设计师表示想让这个英雄,更加偏向于战士的定位,而并非坦克或者刺客,下面咱们来看一下具体的改动,首先Q技能的基础伤害降低了,但AD加成从90%提升到了95%,其次每层伤害增加,从2%+每100点攻击力3%,调整为4%+100攻击力6%。
其次Q技能的最大层级,从2层提升至3层,每层技能的冷却时间,从1秒下调至0.75秒,而层数的衰减,是从持续时间结束调整为每一秒衰减一层,蓝耗改为固定的30点,Q技能的改动,属于很直观的加强,虽然基础伤害降低了,但层数增加,并且每层的额外伤害也增加了,人马的持续伤害能力,会得到巨大的提升。
W技能新增双抗,E技能击退距离降低W技能在原本数值的基础上,新增了双抗加成,开启之后,一级可以获得15点双抗,后续每级增加5点,满级提供的双抗是35,虽然看起来不是很高,但用装备对比,就知道有多夸张了,目前最强势的坦克装备日炎,提供的抗性也仅有35,人马满级W自带35双抗,已经是非常夸张的数值,前期对拼以及刷野,都会有很大的提升。
而E技能则是遭到了削弱,最小伤害的AD加成,从55%降低至50%,而最大伤害,则从110%的额外AD加成,降低到了100%,改动最大的地方,是E技能的击退距离,最小击退距离,从250降低至150,最大击退距离,同样从450降低到了350码,并且E技能的CD,改为了全等级17秒,这也意味着主E的收益大幅度降低了。
大招恐惧时间降低,玩家:人马无敌了最后是大招的削弱,恐惧的控制时间,从0.75-2秒,降低至0.75-1.5秒,最短控制时间没变,但最大控制时间减少了0.5秒,从总体技能改动上来说,人马这一波调整,是非常直观的加强,尤其是Q技能和W技能,层数的增加,输出能力提升了不少,而W技能增加双抗之后,坦度提升会非常大,前中期的输出能力会很强。
在这一次改动过后,人马应该会出现在上单位,有持续伤害,有坦度还有回血,在上路的对线能力不会很弱,而在打野位,W技能自带护甲,前期的刷野也相对比较轻松,很多玩家在看到这些改动过后,都表示人马要无敌了,因为这样的调整,人马依旧可以走半肉流派的玩法,有W技能的双抗加成,抗伤害的能力会更加出色,
结语:最近几个版本,拳头都在针对赛场表现出色的英雄,很多比较冷门的赛场英雄,前后都得到了加强,像杰斯、卡莎这一类,如果后续不被削弱的话,在世界赛肯定会有非常出彩的表现,人马这一波加强,也必然会在12.17版本大放异彩,同时还有女枪和大树,应该也是本次世界赛的常客英雄。
对于人马的调整,你们怎么看呢?
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总结 削弱比赛 增强路人[点赞]
川音要起飞
乱斗人马,真无敌了![得瑟]
属于是把最老板金属大师的w给了人马