被戏称为2.5D版骑马与砍杀的部落与弯刀,有着非常多的系统与设定,而主线任务和新手引导只对战斗系统有简单的引导,其他的可以说全靠玩家自己注意各个地方的文本提醒自己摸索,上手比较难。而诸多系统之中,除了战斗系统与技能树以外,可以说天赋系统的存在感最强。今天就带来天赋系统的攻略。
天赋点获取方式需要注意的是,在部落与弯刀中,天赋系统的天赋点,是与声望点绑定的,每提升一点声望,就会获得天赋点,新手常见获得天赋点的途径有传承商店、地图捡碎片与做任务。
在创建角色时传承商店的物品一栏中,可以通过5点传承点数换1声望点也就是1天赋点。不过刚进入在部落与弯刀,在只有1级的时候,战斗还是比较艰难的,如果选择的是女心灵巫师等高难度职业,1级的体验就更差了,打沙漠兄弟会都会有点吃力。
而新手首周目开局只有60传承点非常捉襟见肘,用来购买技能与秘药提升前期刷级体验都不够。就更别提用来获得声望了。如果非常在意游戏体验的话,比较推荐新手玩家通过MOD来获得一百的传承点数,从能点出声望点并拿到一些其他的东西,让游戏变得简单一点。
而碎片则是地图上各个位置会有红色柱状的奇异水晶,一次可以获得一个声望碎片,五个碎片提升一点声望从而可以获得一点天赋点,在游戏中跑图时多加注意即可。不过有的水晶在强盗营地等特殊地形之中,相当于要击败守军才能获得,在打相关营地时推荐根据等级见机行事。一般同等级操作和技能点对的情况下,是能打过的。
不过从水晶碎片和天赋页中的文本说明来看,声望点就是天赋点,毕竟水晶加的是声望碎片,而在天赋左上角则很直白的算作了天赋碎片。
而最后一个获得天赋点的途径就是做任务了,在完成主线或支线任务以及触发剧情后(比如听画师讲故事),玩家也会获得一点天赋点。需要注意的是刷NPC好感度的差事不会给予天赋点。
天赋树点法部落与弯刀的天赋系统中有经商、手术、统御、行军、政治与魅力六个板块。
这里推荐新手优先选择魅力路线,魅力的后续加点可以提升经验获取速度并且能提升英雄上限。
经验获取速度能加快练级速度,前期优先点满自不必多说。英雄上限则是部落与弯刀中一般进副本可以携带三名队友,但是初始只能携带两名队友,非常需要点出志同道合来提升英雄上限。并且初始各个队友没有加入部落前比较好招募,基本领两个差事或者送一个礼物,好感度变绿字了就能招募。
而随着时间的推移英雄们会加入部落,此时挖墙角需要的好感度就较高,并且成功招募后还会降低英雄所在部落的好感度,因此越早招募英雄越好。魅力方面也就越早点满越好。不过比较喜欢招募英雄的话需要注意的是,名满天下需要把砥兵砺伍、志同道合与君子之交三个全点才能点出来。
在点满魅力招募完队友之后,此时就需要关注资源了。在部落与弯刀中,士兵的招募、治疗与进阶都会消耗大量资源,同时玉石资源非常稀缺,此时建议点出经商每周发玉石的富甲一方,方便囤积资源。
经商拉满资源有了保障之后,就需要关注士兵了,由于部落与弯刀中士兵在战斗中阵亡后,有概率会进入重伤状态,重伤状态需要治疗才能再次加入战斗,并且在困难与史诗难度中,一个编队全体重伤之后就会消失,因此治疗部队相当重要。在点满魅力与经商后,推荐起码在手术中点出秘药大师方便治疗部队。
而在有了手术保障士兵的存活后,食物问题就相当重要了,此时就需要点出行军中的粮食管理路线。在食物有了基本的保障后,再点出统御路线提升士兵编队上限。不然的话需要时常关注食物,比较耗费精力。
统御路线中需要注意的是,提升人类战斗力的阵法、提升野兽战斗力的驯兽与提升巫师战斗力的通灵是互斥、只能生效一个的,根据自己士兵部队的主要种族选一个进行加点即可,没必要全点。
最后政治主要提升部落好感度获取,平常影响不大,在自成势力后比较重要,会影响被入侵概率。通常在成立了自己的势力之后再点。不过不二觉得,拳头大才是硬道理,优先点出其他的提升英雄和士兵战斗力才是王道。
以上就是正常角色的天赋路线,即魅力、经商、手术、行军、统御、政治。
而如果是比较吃资源发育的领主开局,则推荐优先点满经商路线,提升资源获取效率。领主非常吃资源来搞城建,经商点满后,原地买卖都能赚钱,可以把商店老板掏空。而富甲一方给的木材与铁石,也都是领主非常需要的资源。
而剑豪和无名剑主开局的玩家,在前期需要优先在行军上点出疾乘与骑术。因为与所有部落好感度-30不光是不能进城,在跑图的时候碰到了他们的军队还会被追杀,疾乘解锁空格加速,能帮助我们有效跑路。不然在初始只能获得只有四五十移动速度的小马驹的情况下,很容易被NPC队伍追上。
结语好了,以上就是部落与弯刀中天赋系统的攻略, 思路为优先提升自己的战斗力(魅力-砥兵砺伍),随后趁前期招募队友门槛低提升英雄上限(魅力-志同道合、名满天下),再提升资源获取能力积攒资源(经商-富甲天下),随后开始招兵买马关注士兵(手术-秘药大师、行军-粮食管理、统御-名帅),最后自成势力之后再搞外交(政治-雄辩)