我的游戏童年!(某南方城市80后的街机生活回忆)

湓浦渔夫的故事 2020-05-06 12:39:03

近日看了几个街机与游戏机的帖子,感觉瞬间回到了那个梦幻般的九十年代,也是儿时的那个美妙的童年!

电子游戏,那个曾经在无数家长嘴里的“电子鸦片”,却是伴随着我们度过那个愉快的童年的最深记忆,现在再回顾那些游戏画面,再回顾那些街机游戏室的图片,仿佛我们的眼眶都要湿润了,那个时代不可复制了,现在的孩子无论如何也无法理解我们那个年代的快乐!

我印象中最早接触街机大概在小学二年级时期(大约1993年),那个时候九江这里的街机游戏室开始扩张,很多都是一些极为简陋的小平房,放几个游戏机,门口加一块布制的门帘,走到门口听到一些音响发出的电子音乐和打击声,懂行的立马就知道这是一家游戏室。

在我二年级的时候,第一次走进一家游戏室,看着别人玩《街霸2》看的不亦乐乎,看着大人玩家用隆(我们这叫“白日”)熟练的使用升龙和旋风腿,打的电脑一点脾气没有,看的心里直痒痒,回家缠着我妈要了五毛钱,买了两个币,一下就投进了街霸里,也选择了隆,但是发现根本不是那么玩的,发不了波,用不出升龙,最后几下就把打死了,这就是我的第一次街机经历!也是一次惨痛教训,让我知道游戏不是看着那么简单就可以玩的!

其实在中国,街机和FC红白机几乎是同一时代出现在街头巷尾的,最开始是几个老太太在路边放一个红白机,用包机的形式让一些孩子玩“忍者神龟”这样的“大型游戏”,我和小伙伴们也看的如痴如醉!但是无奈于囊中羞涩,我们根本就没有想玩的念头,九十年代初其实还有一个特点,那就是大多数的孩子们家庭条件都差不太多,都是工薪阶层,每个人家里该有的都有,买不起的也都买不起,其实贫富差距还没有真正的拉开,真正的土豪家庭是家里是GY垄断企业的子弟,那个时候我班上就有一个孩子,还可以买的起一周一刊的《恐龙时代》杂志,要知道那本书当年可是12块钱一本,就是一本薄薄的铜版纸画册而已,那可是我们其他人想都不敢想去买的昂贵书籍,那个孩子家里是发电厂的,所以除了这些子弟,基本上我们小学同学之间的差距是非常小的,所以这会不会也是那个童年更纯粹的一个很重要原因呢?

当时小霸王游戏机其实已经开始风靡了,我家楼上邻居也是我最要好的发小“王飞”(化名)的爸妈就给他花了一百多元买了一台,每天我都被他们楼上玩超级玛丽的游戏声音惊醒,我们都叫那游戏“采蘑菇”,我就沿着声音爬到他家了,为什么用“爬”,因为我们那个时候九江大中路步行街两侧曾经英租界的房子就是那种巴洛克砖木架构,庆幸现在还保留了一些,这些儿时往事到时候我也要单独拿来一说!

王飞吃着水果零食玩着采蘑菇的享受画面简直就是当时最羡慕的对象,我在旁边能够看一下午,但是他却没有给我玩一下,或者开双人游戏的念头,这让我当时非常的失望,最要好的伙伴,却没有分享游戏的想法,久而久之,我也就去的少了,可能是父母知道了我的想法,有天我父亲说你期末考试能拿双百,就给你也买一个,果然功夫不负有心人,那年的期末考试我真得拿了双百(其实语文是99),父亲没有食言,花了两百大洋买了一个“超霸”游戏机,还有手枪游戏,赠送的卡带里虽然写着160合一,其实也只有采蘑菇这个像样的游戏,我也天天暑假在家玩得不亦乐乎,事先和我爸说好了,只能寒暑假玩,其他时间只能束之高阁,王飞听到声音也会跑下来蹭玩,我用其人之道还治,原来小伙伴道出是他爸妈不让给我玩,这样他可以多玩一下,我也是。。。。但是在当时的物质匮乏的年代,可能有的父母确实也只有通过这样的类似方式来表达对孩子的爱护吧!类似我们之间的事情还是很多。

当然我后来也冰释前嫌了,很王飞一起玩了很多fc上的经典游戏,比如赤色要塞,这是一个非常不错的射击游戏,里面的营救人质的情节一直都堪称是游戏史的经典,当年一次和我爸一起玩这个游戏,玩到晚上十二点多(当时可能是最晚睡觉的一次),一直记忆犹新,也是和父亲互动游戏最深刻的一次。

我爸在寒暑假都会给我找同事朋友去借游戏卡带,因为价格昂贵,那个时候真正大批买的人很少,大家都是换着卡带玩,因此我玩到了很多经典的游戏,除了上述的赤色要塞,还有绿色兵团,沙罗曼蛇,雪人兄弟,超人等,还有一部四人街霸(白日,胖子,春丽,大兵),这个我在网上也看到说其实是山寨版,但是第一次能在家用游戏机上玩到街霸,真的是可以激动好几天啊!那段时间就天天刷着这款游戏,一直到后面四个人都可以通关为止,最后BOSS是警察,但是不能选。

其实那个时候街机和红白机是同时伴随着我们的,到了过年或者节假日什么的,虽然学校对我们有“三室一厅”的禁令,但是家长在这个时候还是对我们网开一面,我有了压岁钱往往就和小伙伴们一起奔向街机室,因为街机的画面,玩法确实比单调的红白机强多了!这个时候,我和王飞,我和我堂兄一起玩了很多经典的街机游戏,因为我们确实都是手残党(可能是没有网上大神玩的多吧),我们更喜欢玩横版过关类游戏,当年的街机四小强,恐龙快打(我们叫“黄帽”),因为大家都喜欢选黄帽(全国群众的眼光真是雪亮的啊),所以猪脚就是黄帽,这是当年打击感最强的一款游戏吧,节奏也很好,不快不慢,我们投币最多的一个游戏,有一次过年,我和我堂哥一人买了二十个币就放在机子旁边不停的续币,后面一堆小朋友观赏,就这样终于通关了一次。。。。甚至终极BOSS快挂的时候,我还丢了一币,那次终于感受到了一次“挥金如土”的感觉!

《三国志2》,这是一部好游戏,人物丰满,画面形象并有特色,唯一的缺点就是节奏偏慢,没有黄帽那么好上手,但是玩的时间越久越是喜欢,也更容易掌握,里面的食物至今让人觉得回味,包子、鸡腿、龙虾、烤乳猪。。。游戏里都看的让人垂涎三尺!虽然是一部日本游戏,画面上还是拥有明显的中国元素在内,因此三国志绝对算得上一部经典的街机游戏,甚至直接影响了后续很多大作的创作源泉,比如《三国战纪》系列。

《名将》我们玩的相对没有上述两款多,主要是四人机玩的太乱了,热闹是热闹,就是死都不知道怎么死的,特别是老大老二被抢了,忍者和孩子这两个人物的生存能力相对更弱一些,也是玩家非迫于无奈是绝不会选择的人物,而且名将的难度比上述游戏都大些,我玩的一般,没有那两个游戏玩的久,当时的四人机时代,名将也是风头正经的时期。

当然,还有《铁钩船长》、《圆桌骑士》等经典游戏也是很多人喜欢玩的,圆桌骑士相对比较难玩,特别是对我们手残党来说,不如日系的打斗来的爽(恐龙、三国等),但是中世纪的欧洲历史画面还是吸引着我喜欢看别的大神玩,当年我的一个邻居能够一币通关圆桌骑士,一次可以玩一个半小时左右,我就在旁边整整观看一个多小时,从单甲一直升级到板甲,华丽的BOSS技能与对战让我们大饱眼福,哥特式的游戏画面也和游戏厅中的绝大多数日系游戏风格迥异。

当然后期格斗类的游戏占比越来越大,《侍魂》、《拳皇》等,玩家互动的要求也越来越高,我当年最喜欢玩的是《真侍魂》,传统日本战国风格的画面和古朴的武士文化,让这部格斗游戏成为了永恒的经典!反而对于现代风格的《拳皇》不是太感冒。当然还有很多各种各样的格斗类游戏充斥着各大游戏室,可能是因为这种格斗类游戏更能套取玩家手中的游戏币吧,格斗游戏的出现增强了玩家之间的互动,有人的地方就有规矩,游戏厅也有游戏厅的江湖,这个时候就诞生了很多关于游戏的“潜规则”,例如格斗游戏不能裸杀,《真侍魂》不能不让捡刀等,《拳皇》不能无限连等,也就是不能用所谓的“疲招”、“赖招”等,当然这样的潜规则也是根据“实力”来的,因为我侍魂玩的不错,有次连续赢了一个大人十来个币左右吧,这个人恼羞成怒直接关机走人了,我也无可奈何啊。过关游戏需要玩家的配合,也有自成系统的“潜规则”,比如食物(加血量的)要合理分配着吃,打BOSS不要拖屏幕等等,当然有时候潜规则的破坏,导致对方玩家故意死命的话,则免不了来一场真人PK,所以游戏室里鱼龙混杂,各种逞勇斗狠的现象层出不穷,所以这应该也是父母们不希望我们常去光顾的原因之一吧!

这个时候的游戏室也开始进行了整顿,淘汰了很多小作坊式的私人游戏室,所有的街机游戏室都必须办证经营,也诞生出了大型游戏厅之类的电玩城雏形。当然,随着这些游戏厅一起沉浮的还有成天混迹于此的混子们,他们各自独霸一方,以抢小孩的游戏币、金钱为业,有时候也要“帮着”玩几把才罢休等等,当年的混子们也是我们这些孩子玩游戏时的“噩梦”。

天天和伙伴们混迹于烟雾缭绕的游戏室,除了玩游戏的酣畅淋漓之外,最怕的两类人,一是游戏室中的混子,一类就是爸妈了。混子是最喜欢打劫不太熟的小学生的,所以我和小伙伴们一般不太爱去不怎么熟悉的游戏厅玩,曾经有同学说三马路附近有游戏室一块钱十个币!对于居住在一元钱四个币的我们来说,这样的地方岂不是天堂?所以我们在没课时也会经常不远万里步行来到这里,虽然币是便宜,但是这边的混子也是最多的,运气不好的可能就被敲诈游戏币,甚至是钱了,不过庆幸的是,在三马路这块我没有被抢劫过,但是和某些同龄的混子还打过几次架而已,具体的起因我已忘却了。那时候我父亲的厂矿区也有游戏室,那里因为地处远郊,游戏币也卖的特别便宜,也是一元十个,当时记得在那里玩的特别开心!还结交了差不多大的同龄朋友,相对来说,厂矿地区孩子单纯,没有混子,环境简单,价格便宜,绝对算得上是玩街机最佳地区了!

印象最深的一次是一次暑假和一个同学带上钱准备去街上游戏室玩,但是街机厅里就被几个混子拦住抢劫了,我那个同学带了不少钱(可能是十块吧),他们应该也是盯了我们很久,虽然我们是三个人,对方也是三个人,但是因为我们是“好学生”,还是被抢了。。。。但是让人唏嘘的是,在前几年的一次工作行动中,为首抢我的那个孩子因为吸食毒品碰巧被我抓获了,看着当年“抢劫”我们时的意气风发,我都有点认不出眼前这个年轻人了,当然了,作为当年可能他手下众多的“被害者”,他也没能认出我来,我们就这样相忘于江湖了。。

如今的我偶尔在电脑上看到当年的街机游戏还会激动不已,和同事们偶尔玩玩虽然能够找到回忆,但是却永远也找不回来当年那么热衷的感觉了,我觉得生活水平的提高和娱乐活动的丰富是一个方面,还有一个就是当年那种万人空巷玩游戏的氛围!人类说到底还是群居的动物,具有社会性,其实九十年代街机室的那种氛围终究是一种男孩之间的社交场所,街机文化也伴随着当年男孩的社交方式深深的影响着80后出生的男孩子。我记得当年暑假的时候,吃完饭墨迹一下就跑到游戏室去了,很多孩子们围观者、等待着去玩街机,我记得有次有个更小的孩子衣服也不穿,光着膀子,上身涂满了痱子粉就跑到这里看打游戏,被我们取笑了一阵子,曾经的街机时光其实也是一种儿时友情的回忆,那个时期只要和伙伴们一起玩,玩什么游戏都是一种快乐,而现在游戏更多了,可是却没有了一起玩游戏的人!能不让人倍加伤感吗?而且由于当时的生活物质水平,我买的每一块游戏币都要物尽其用,好好珍惜,看准了哪个游戏机没人或者没有故障才敢投进去好好爽上一把,特别是最后一个游戏币则更是慎之又慎,甚至投进水果机,期望能够再赢几个多玩一阵,这样的感觉是无法通过现在的模拟器去实现的!因此,我觉得现在最大的伤感就是街机时代已去,永远的九十年代已去!现在的孩子将永远无法体会到我们曾经的那个童年,无法体会到我们对时光、对伙伴、对友情的那种珍惜!

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