被快餐时代埋没的经典SRPG!这款曾经的战棋神作,只有老玩家玩过

PeJoy游戏说 2024-02-19 22:20:15

接触过桌游的玩家,我想多多少少都听过《龙与地下城》,它有着自己的一套规则公式,同时也拥有多部世界观,其影响力对于游戏界的RPG游戏相当重大。而德国也有一款与DND同地位的作品,那就是《黑暗之眼》。虽说黑暗之眼是近十年才流行,但其实它也是历史悠久的作品,其第一版早在1984年就已经登场。

黑暗之眼所奠定的风格就是作品中并没有完美无瑕的大英雄,而是刻画出有血有肉有瑕疵的人物个性。这点在后来所改编的游戏作品也充分被利用在剧情之中。而利用黑暗之眼的世界观、系统所改编的游戏也陆陆续续浮出台面,像是龙歌系列等等。

独立制作团队Daedalic则已经改编过多套有关黑暗之眼的游戏,例如《Satinavs Chains》、《Memoria》,还有这篇文章所讲的战棋制角色扮演游戏《黑色守卫》,其制作团队大量用手绘的方式呈现出精致场景是最受玩家们青睐的一点,旗下作品评价口碑都相当不错。

《黑色守卫》是一款很纯正的SRPG,套用上桌游黑暗之眼规则虽然不比龙与地下城经典且复杂艰深,但也创造出属于自己的玩法且相当具有深度性。虽然此作有出道第二代,不过由于快餐时代的来临,现在这个系列已经完全被埋没淡出了玩家们的视野,彻底消失了,真的可惜了这款曾经的战棋神作。而这次,就让我们来聊聊这款经典的战棋作品。

刚进入游戏开始没多久便让我想到了最近的魔法门X,同样都给人一种很硬派复古的感受。玩家们刚开始将从战士、巫师、猎人三种职业中选出一种喜欢的,虽然职业看似仅有三种很单调,但透过配点将可发展出多种类型的人物,加上游戏中所能赚取到的AP点有限,所以一定要谨慎小心的培养人物。所以如果你要玩《黑色守卫》,那么就要有心理准备,要花更多的耐心与脑力投入其中。

剧情描述主角不小心被误认为杀人凶手,并被关到监狱里,不过在监狱中遇到的同伴将与主角携手逃离监狱。过程中也会遇到更多名同伴,且他们都具有个性,可能是骗子或是风流的色徒,他们的交流让游戏剧情充满有趣的对白。且玩家们也能够自由发展同伴的装备、能力,这点让游戏的可塑性变得相当高。

战斗视角是俯瞰式,可用滚轮微调角度,而地图的设计是无比的精细且充满战略性,玩家们将可以翻倒箱子作为掩体,或是击落吊灯砸死敌人,利用溅洒在地的油渍产生熊熊烈焰,甚至还会碰上许多陷阱机关。且整个游戏过程将会碰上破百场的战斗,让玩家们充分体验各种战术打法。

游戏难度是非常高,就算玩家们耗尽心思把人物培养得无懈可击,依然还是会败给某些战斗时所规定的胜利条件或是可怕的地形,举例有一关需要拯救人质,要求在限定时间内击杀对手。且有些战斗也会因应剧情硬是把几名队友拿掉。或是很强的人物惨遭陷阱与掉落物秒杀也说不定。所以玩家们不只要花费心思去培养出强大的人物,同时还要熟悉战斗地形,一开始必定会在某些地方不断失败又重来。

因此《黑色守卫》是十分耐玩的,总共五大章节的剧情,要是玩家希望能把这之中所有主支线全做完,那么我估计要花费的时间绝对高达20小时以上。《黑色守卫》有完整的纸娃娃变装系统,玩家们将可获得帽子头盔、衣服铠甲、腿部护甲、鞋子、腰带。当然也有套装系统。

在武器上的种类也十分多元,剑、刀、斧、矛、锤、法杖,同时也有分为单双手或是双持,所以在武器天赋与魔法、技能配点上就要十分谨慎,也因为提升能力的AP点数有限,加上无法重复刷怪练功,因此专注培养同一名人物的专长走向才是明智选择。不然如果人物属性点错打不赢战斗就会面临重来的窘境。剧情上就是单线式的走向,其中伴随着许多支线任务,偶尔也会面临抉择,将会让玩家选择要杀人或是放人,或是用魅力与金钱来贿赂别人。

一些重大抉择分歧点将会影响到结局,可惜游戏的过场动画表现相当平淡呆板,所以小细节上就尽是文字叙述或是轻轻带过的小动画而已。《黑色守卫》绝对不是一款轻松取向的游戏,我本来还以为大多数独立制作的游戏都比较小品,但碰上了《黑色守卫》真是让我在游戏过程中伤透脑筋,因为它的难度很高挑战性十足,往往下错一步棋就会导致灭团。但是如果顺利跨过了障碍会获得无比的成就感,丰富有趣的内容也让人一直想要玩下去。

可惜《黑色守卫》在战斗画面的表现上就稍嫌单调,缺乏华丽的魔法或动作特技,也没有特写镜头等视效表现,要是没耐心的话,大概会觉得战斗过程很沉闷。不过影像风格清晰饱和且干净亮丽,质感极佳的界面也让游戏加分不少,这部《黑色守卫》可算是老手、专业、核心级的RPG玩家绝对要试试看的精致作品。

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