可换显卡的游戏本重出江湖!但我劝你别高兴太早

电脑报 2024-12-10 17:21:30

前两天在网上冲浪,牛叔发现火影新推出了一款非常有意思的RTX4060游戏本。你看,前几天牛叔刚在留言区立下Flag,说不会轻易推荐这个品牌,结果这款新机就在牛叔的心头挠痒痒。好吧,只能光速打脸自己……不过事先说好,这款火影焕16Air,牛叔并没有实测,一切都是依据纸面数据来谈,另外本期更多是想“借鸡生蛋”,借这款机型聊聊这类可换显卡的笔记本,对我们用户意味着什么。

其实用“模块化”做数码产品的思路,在业界一直存在。前有摩托罗拉的模块化手机Moto Z系列,通过背面的扁平金属触点作为扩展接口,可以兼容JBL音响模块、哈苏相机模块、充电电池模块、游戏手柄模块、打印机模块等等。后有Framework模块化笔记本电脑,做到了包括屏幕、主板在内,笔记本全部硬件均做成“模块”可自行更换。

但这类产品没有火爆起来的原因也是显而易见的,数码产品有着极高的可替代性,想要在一款产品上实现手机+相机+数码音箱+打印机功能属于一厢情愿的做法,单独购买相应产品,可玩性更高,也不会因为核心硬件坏掉导致一堆模块无法使用。这里其实就要划重点了,数码产品的“核心硬件”可以模块化实现替换,才是这类产品能够热销的关键。

之前牛叔在《5599元,谁还买不起“三室两厅”的游戏本》文章中介绍过,蓝天的准系统游戏本X170KMG,就通过LGA插槽和MXM卡槽,实现了笔记本CPU和GPU的双核心可替换。可惜蓝天造“大高达”的思路,已经落后于时代,过重的机身导致这类准系统笔记本,同样不会引起太多用户的关注。

而这款火影焕16Air非常有意思,不仅把显卡“模块化”了,而且整机重量仅有1.98kg。如此一来相当于在普通轻薄游戏本上实现了模块化这个+1功能,从用户的角度很容易接受。

火影焕16Air

从京东更新的电商页面来看,火影焕16Air有两款机型,但是目前仅有32GB版本申请了机型国补,原价6999元,国补售价为5599元。从8845HS+满血4060+2.5K 240Hz高刷屏的配置来看,这个价格比相似配置的机械革命翼龙Pro(8845H版本)便宜了400元,价格上是相对有优势的。

从电商页面标红的强调来分析,火影焕16Air在很多关键参数上都在对标翼龙15 Pro了。更高的规格包括比翼龙15Pro轻了0.01kg重量,薄了1.9mm厚度,高了10W的CPU单性能,采用明确标注TLC颗粒的SSD(电商页面是会随时更换的,购买前要注意这个TLC还在不在)。相同的规格有ACD三面金属机身、四窄边屏幕、四种性能模式、双显三模等等。不及的地方则是少了19Wh的电池,却少了80%的续航时间(10小时PK18小时)。

从官方电商页面和其他媒体的测试交叉印证来看,火影焕16Air在模拟游戏的双考测试中,可以做到50W+115W的功耗水平,缺点就是这个被不少厂商当作看家宝贝的内吹式散热模组,不仅不隔音导致噪声更大,而且内吹降低了经过主板的空气风速,也让主板连接出风口位置更容易积灰,后期自行清理更麻烦。

常规部分总结一下,这款机型的硬件配置和性能水准都在线,唯一不让人放心的就是品牌售后了。这类二线品牌一要关注“省料在哪里”,二要关注售后是否方便。

接下来重点来了,那就是钓足牛叔胃口的 “可替换显卡”设计了。这套来自同方GX2.0的分板式设计很巧妙的把供电设计为了两个部分,其中支持100W PD充电的USB-C全功能接口是可以直接给CPU供电的,而GPU这边所有的供电单元都在另一块板上,甚至DC接口也在GPU这边,这就让“双显三模”变得更加彻底,在只启用核显的时候,100W PD供电可以让CPU吃到撑,这也是为什么这款机型可以在做到90W的CPU单考功耗。而启用GPU独显时,则是DC接口分别向CPU和GPU供电,并且可以根据4060/4070/4080/4090显卡所需功耗,在GPU分板这边直接焊上对应的供电组件。

心思灵活的小伙伴看到这里,是不是已经发现了亮点——只要有单独的GPU分板,我们就可以像DIY台式机一样去灵活规划笔记本配置了?这种可拆卸的分板设计确实对后期显卡更换非常友好,但是牛叔劝你先别高兴得太早。这一设计更多是为了方便厂商灵活配置SKU。用户想要自行升级/更换显卡,还需要绕过三个难关:GPU分板有没有市售型号、BIOS固件是否支持、标配适配器的供电上限是否足够。但总的来说,显而易见的好处还是有的。比如一旦出现主板问题,维修更换主板的成本更低了。另外售后网点的维修师也不用每个人都修炼到“搬料板”的高阶水平,品牌的售后网点就更容易铺开。

另外这类分板式设计还有一个“隐藏的小问题”,那就是经过了XG 2.0传输接口后,独显的性能损失到底大不大?从目前2.5K游戏的测试来看,在大部分更吃显卡的游戏上,火影焕16Air有2fps~87fps的小幅落后,可以推测如果是在RTX 4080和4090上玩4K游戏,估计性能损失会进一步加大。不过在《DoTA2》和《LOL》两款更吃CPU的游戏上,其他媒体得出的结果又有所不同,《LOL》的游戏帧数相比翼龙15 Pro稍低,而《DoTA2》中则有个位数的帧数领先。不知道这个“性能损失”大家是否能够接受呢?

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