现在提到《王者荣耀》,想必各位玩家肯定不会陌生,2022年6月时,它的月活跃用户就已经达到了惊人的1亿6千万,可谓是恐怖如斯,当之无愧的国产MOBA手游界大佬,作为王者屹立于山巅之上,俯视众生。
这些年里,想要挑战《王者荣耀》的王者地位的同类型手游,可以说是比比皆是,但它们到最后都是碰了个头破血流,惨淡收场,《王者荣耀》依然是屹立不倒。在一次又一次的挑战中,《王者荣耀》也在不断提升着自己的实力,像是它花了七年时间,去筹备一连串赛事,利用腾讯软件本身就具有的高社交属性,大规模且迅速地向圈外扩张,吸引了许多原来不玩游戏的玩家,投生到了紧张的战斗中。
可我们反观那些碰瓷《王者荣耀》的游戏,作为游戏玩家说句大实话,这些游戏也各有各的特色,也能够凭借其出色的内容与玩法,吸引到一大批玩家,完全没有必要来碰瓷《王者荣耀》。然而,它们似乎并没有把心思放在怎样钻研游戏玩法与内容上,而是选择走上”碰瓷“这条捷径。
最后虽然能通过碰瓷收获一定量的粉丝,可最终却没能留下玩家,前期的一切努力统统白费,打了水漂,真的是可悲可叹,在这种情况下,《王者荣耀》能一直稳坐宝座,也是可以理解的,并且,这个位子它可能还要再坐一段时间。