玩了10分钟后,《实况!救援大作战》要比想象中更有趣

梦电游戏 2021-08-03 16:01:12

CJ2021期间,我们收到来自505 GAMES的邀请,提前试玩到了公开不久的《实况!救援大作战》——一款来自成都团队TAG Studio开发的派对游戏。

《实况!救援大作战》是一款支持1-4人的救援主题合作游戏,有城市、森林、海滨、工厂、隧道、雪山六个区域三十多个关卡,玩家们需要协力将每一位被困人员从危险之中救出。由于画风相近,加上又是合作(友尽)游戏类型,仅通过游戏宣传视频来看的话,许多网友的第一感受都是:这么像分手厨房,干脆叫分手消防吧!

本着看热闹不嫌事大的精神,我们也毫不含糊地向制作人直接抛出这个相当尖锐的问题:“网友说你们这款游戏看起来像厨房。”

开发团队也坦诚地向我们解释了原因:由于这款游戏的主题是救援,但救援无可避免地会遇到一些沉重的事情,为了让玩家单纯享受游戏带来的乐趣,使整个游戏氛围自始至终都保持在轻松愉快之中,他们最终选择了这种更Q更萌的画风。

而当进入游戏玩上几分钟后,就会发现游戏虽然会有厨房的影子,但在玩法上却大有不同。

游戏的三十多个关卡里真正做到了每一关都是新一关,而不是无脑堆砌难度,比如同样在海洋,这一关是搁浅,下一关则是沉船,再下一关又变成了海啸。可以说,每进入新的一关都有极大的不同,玩家需要做的是重新思考策略,而非越来越快的手速。

其中最具代表性的是沉船一关,玩家们通力合作在船只完全沉没前救出民众逃出升天,整个过程没有回头路,完全打破了类似“切菜→装盘→上菜”的循环,不可预见的线性流程可以让玩家一直感到新鲜。

在一些细节方面,开发团队也是下足了工夫。比如他们对救援真的有深入了解过,每一个动作都有现实救援依据,只是将部分过于繁琐的步骤进行了简化;在救援过程中,屏幕左下角会根据当前情况有弹幕发出,秀了一把操作会为你欢呼,不小心(故意)把民众扔进河里就会被问候;浓郁的“国风”画面,不是青山绿水仗剑走天涯,而是烧烤火锅店,和一排排躺在地上的共享单车。

在友尽方面,把队友扔进悬崖/烈火/大海这种主动约架行为自然不在话下。不过相较于此,当你吭哧吭哧干活队友在一旁鼓掌则直接将嘲讽力拉满,还美其名曰是为你加油打气,因为确实受到队友鼓舞的你干起活来会更快,身上也会冒出象征着干劲的金色火焰。但请放心,他们绝对不是真心为你加油打气,不信扭头看看他们脸上贱贱的笑容。

作为派对游戏,朋友的数量是很和质量是很重要的,而有时即便人够了,却鲜有人家里会备4台手柄,除非能接受四个人用一个键盘的诡异画面。因此开发团队也在发售的第一个版本当中就加入了网络模式,而且目前在制作的内容都是围绕让网络模式更加有趣服务的,还会有皮肤、身份标识等奖励。

开发团队还表示,在发售前游戏会在Steam上放出一个试玩版,他们也想通过这样的方式来告诉大家:这款游戏和厨房真不一样。

《实况!救援大作战》页面目前已经上线Steam,预计今年秋季发售,在此之前会放出一个试玩版,嫌朋友多的可以试一下。商店页面:https://store.steampowered.com/app/1662570/_/

在现场,我们还玩了505 Games 发行的另外一款游戏《Rogue Spirit(暂译:游灵)》。

玩家扮演幽灵王子,附身到敌人身上获取其能力和技能,然后击倒敌人后可以选择再次附身,也就是说,你的强度取决于你刚击倒的敌人,如果击败了精英怪的话能力就会有一个很大的提升。

玩家的攻击并不会打断敌人的动作,因此一套把对面连到死是不太现实的,我上来正面硬刚两个敌人就回泉水洗澡了。好在作为Roguelite游戏,死亡的挫败感不会太强,因为通过不断的强化,每一次重生都是更好的自己。

在几次尝试之后,可以发现充分利用幽灵形态走位、拉怪是成为高手的先决条件,能明显感受到游戏的操作上限相当高,对于自己操作自命不凡、热爱速通的玩家可以尝试一下。

商店页面:https://store.steampowered.com/app/1554970/Rogue_Spirit/

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