大家好我是指尖,如何评价当下版本的关羽呢?是那个可以随意断腿的不稳定战士,还是绕后无解的开团怪兽呢?
随着版本的变更,越来越多的英雄出现,关羽的输出环境也越来越差,大家都知道一个小控制就能让关羽错失战机,因此都会刻意去针对,也因此关羽才会一次次对能量条进行优化,以至于体验服还增加了吃草回血不断腿的机制。
关羽难玩的问题在哪?为啥关羽越来越难玩,其实断腿只是其中一个因素,还有很关键的一点,那就是关羽作为支援型英雄,却因为传送阵一次次的优化,一次次的降低使用CD,导致关羽这种跑得快的英雄再也没有了优势,气人的是,自己如果坐传送阵,落地还要断腿,重新攒被动。
所以,关羽的支援优势早就荡然无存,那么线上呢?毫无疑问,几十秒一个大招的关羽,在线上若没有必杀的机会不会轻易动手,十次对线有九次是自己被压在塔下补刀的,即便敌人不压塔,你也只能后手清兵。
因此,原本支援就没啥优势的苛刻条件下 ,也没有线权,难怪关羽现在很难打出原来一推好几个的画面。
而关羽自身存在的弊端,有发育速度慢,因为打野速度很慢,只能在线上发育,同时没有续航,非常怕被消耗的问题也在对局中被无限放大。
有没有破解之法?辅助关羽可听闻过?我知道有很多小伙伴已经开始尝试这个玩法了,其实上古时期的KPL赛场就曾出现过这个思路,而到了这个版本,我觉得关羽也是可以考虑的,当然了,要权衡一下利弊。
辅助关羽的优势
没有兵线牵绊这一点很重要,辅助关羽因为不需要清兵,因此可以随意去你想去的位置,蹲草也好,干扰野区也好,总能为队伍创造一些价值,尤其是前期,边路关羽大多数都还在苦恼下一波兵线怎么清的时候,你可能已经出了节奏。
辅助装很适配辅助装有高额的血量,关羽奔跑状态下的顶,一技能的第一段,大招的伤害都是附带最大生命值加成的,所以血量可以提升关羽的伤害,同时还能增幅红莲斗篷的伤害,这是其一。
其二在于辅助装有10%移速,这对关羽的收益有多高我觉得都不用多说了吧。
没有发育压力,可以随时蹲草绕后边路关羽有的时候在路人局会被队友吐槽不清兵,因为你只要想绕后,就必然要花费一些时间,队友不知道你的意图,不一定会照顾到你的兵线,所以掉塔、兵线劣势的情况时有发生。
但辅助真没这个烦恼,我甚至常驻在敌方野区的某个草里也没事,找到合适的时机进场,可能就是一波大节奏。
辅助关羽的弊端
有好处当然也有弊端,最大的问题就在于没钱啊。
关羽这种英雄,不给他时间多推几次很难决定一场团战的走向,因此辅助穷的关系会被放大,因为没钱,所以装备成型速度慢,因为装备不全,所以扛不住伤害,因此可能没推几次就被打死了。
出装铭文推荐走辅助了,一定是纯肉的,伤害其次,主要靠控制,辅助装要选形昭,范围减速能配合关羽把人推回来,因为关羽需要近身战,因此红莲斗篷的灼伤,以及重伤能够完美发挥效果,另外不要小看这个装备的扛伤能力。
之后暴烈之甲要看情况出,之所以考虑它,还是馋它的移速buff,如果法系英雄也很强,魔女斗篷安排上就好。
以上我也只是提供一个观点,关羽打辅助古来就有先例,我只是提醒一下大伙,某些控制较少的阵容,真的可以试试辅助关羽。