一年两次罢工潮,内忧外患的育碧游戏,能否突围当下的困境?

玩蛋看游戏 2024-10-20 10:42:37

今年育碧游戏可谓是屋漏偏逢连夜雨,新游戏销量远低预期、股票暴跌、投资人拱火,就连公司的员工也不安分,一年搞出两次罢工潮。这还没算上连番裁员(1000+人),带来的负面影响。如今的育碧,能否突围当下的困境?

恶运缠身的育碧

育碧员工两次罢工显颓势

都说一个公司好不好,看它的员工幸福不幸福。作为法国颇有代表性的育碧公司,在游戏领域深耕多年,不仅创造出诸多游戏佳作,其公司福利待遇更是令打工人无比向往。宽松的工作氛围,丰厚的奖励机制,清晰的发展空间,真的羡煞旁人。

福利待遇好啊

然而这样一家我们在国内看着羡慕的公司,在国外却是另一番景象。仅在2024年至今,便爆发两次员工罢潮。第一次,年初2月份,700名法国员工因为对涨薪2%~3%不满罢工。第二次,10月15-17日,还是法国员工不满育碧要求他们,从居家办公返回公司办公举行罢工。

不愧是革命老区

第二次罢工还引发意大利的员工紧随其后,他们同样要求重新修订返回公司上班的策略,并和法国员工一样要求涨工资。有意思的是这次罢工,偏偏在育碧股票暴跌后搞事,大有一种趁你病要你命的姿态。

有种落井下石的味道

透过罢工看育碧,希望倒闭

最初育碧选择站到玩家对立面,敞开怀抱肆意拥抱正确意识,我们玩家还只是吐槽育碧臭不要脸,好端端的游戏硬要塞进恶心人的玩意儿。直到《刺客信条:影》逆风开局,一路招黑到最后被迫延期发布,我们才发现育碧是真的变味了。这时候,大多数玩家都希望这样的育碧倒闭,把它手里攥着的好牌丢出来。

希望倒闭

面对第二次罢工潮,拒绝返回公司上班,我们又认识到,不仅是育碧的高层出现问题,是它从上到下都有问题。一心迎合正确的管理层,搭配只想偷懒摸鱼的员工,两两结合能做出什么好游戏?而且这些员工,还是如《刺客信条》系列,《孤岛惊魂》系列,《彩虹六号》等游戏的成员。他们这样搞事,当然制作不出令玩家喜欢的精品续作!

更希望倒闭

当下的育碧,能否突围困境?

从真爱玩家的角度看,自然是希望育碧把蛀虫清理出去,什么喜欢搞正确的,光吃不干活的通通扫出去。只有团队干净了,保留那些真正热爱游戏的员工,才有希望做出令玩家喜欢的游戏,才能让那些经典IP继续发扬光大。

育碧应该来一次大清扫

从育碧近几年对外公布的发展策略看,其中一条缩减运营成本的计划,目前来说效果并不理想。大规模的裁员,又跳又闹的员工涨薪,还有为正确额外支付的一大笔费用,怎么看都像是抬高巨额支出。如果不能熬过这个时期,缩减运营成本的计划,很有可能会沦为压垮育碧的最后一根稻草。

只能硬撑过去

从路人玩家的角度看,手里那么多好游戏IP,自己如果真干不下去,那还不如找个大佬收购。就比如曾经救过育碧一命的腾讯,如今家大业大又布局多年游戏投资,完全能吃得下现在千疮百孔的育碧。

让好兄弟再帮一次

说在最后

诚然,我们玩家并不是真的希望育碧倒闭。我们只是恨铁不成钢,讨厌现在这个臃肿而行动迟缓,还拿不出令玩家喜爱的游戏的育碧。我们痛斥引入正确的管理层,怒骂偷懒不干活的员工,是为了育碧在将来能再次点燃我们的肾上腺素,激吼一声:“这游戏真好玩!”

想要好游戏

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