成百上千万美元的生意!这就是IGN为什么碰瓷黑神话悟空的原因

晓晓评游戏 2024-07-13 02:10:10

自从2023年以来,我们会发现IGN一直在持续不断的对黑神话悟空进行碰瓷,那IGN作为一个全球游戏媒体巨头,它是吃饱了没事干吗?其实,这背后隐藏着一个更深层次的原因,这可能和一个几百万甚至上千万美元的生意离不开关系,而这一切又都和一个名为Sweet Baby Inc.(以下简称SBI)的组织或者公司有关。

SBI,这家位于加拿大蒙特利尔的咨询公司,宣称其主要业务是为游戏研发团队提供叙事咨询,以增进游戏叙事和团队的多样性、公平性和包容性。然而,随着其影响力在游戏界的扩大,一些玩家和开发者开始对其所谓的“多样性”和“包容性”产生质疑,认为其实际上是在推行一种“政治正确”的议程。而且它们还与IGN的某些动向交织在一起,引发了玩家和业界的广泛关注和争议。

谈到SBI就离不开以下这两个人,Anita(左一)是一个极端女权,此人之前曾在顽皮狗任职,她认为游戏女角色不能太漂亮,角色好看就是在物化女性。Anita靠个人及女权组织影响力直接干扰过美末2的开发,也是艾比形象的最终敲定者之一,后来与Zoe(图右)合作并成为Sweet baby的联合创始人之一,而Zoe则是lgbt群体。

IGN作为游戏界的重要媒体,与SBI等臭名昭彰的组织进行了深度合作。这种合作不仅限于内容上的交流,更涉及到金钱交易。据内部人士透露,SBI等组织会主动上门给游戏厂商提供付费指导服务,指导费用高达几百万美元起。而IGN作为这些游戏的宣传媒体,会基于这些付费指导服务对游戏进行大力宣传并给予好评。

IGN的主要撰稿人之一丽贝卡·瓦伦丁被曝是SBI的成员,这进一步证明了IGN与SBI之间的利益绑定。这种绑定不仅使得IGN在评测和报道上可能受到SBI的影响,更可能使得IGN成为SBI推行“政治正确”议程的帮凶。

SBI的主要业务是为游戏研发团队提供叙事咨询,以增进游戏的多样性和包容性。然而,这种咨询往往是以付费为前提的。游戏公司支付了高额的指导费用后,会按照SBI的要求来修改游戏内容,以满足“政治正确”的要求。这种付费指导的方式使得游戏公司在内容上受到了SBI的操控,从而影响了游戏的独立性和创新性。

IGN作为游戏界的权威媒体,其对于游戏的评价往往能够左右玩家的购买决策。然而,由于IGN与SBI之间的金钱交易和利益绑定,IGN在评测和报道上可能会受到SBI的影响,对于SBI参与的游戏给予过高的评价。这种媒体宣传的方式使得SBI的“政治正确”议程得以在游戏界广泛传播,进一步加深了玩家对于游戏内容的不满和争议。

SBI被指参与了多款知名游戏的制作,如《战神:诸神黄昏》、《蜘蛛侠2》等,并在其中加入了大量符合“政治正确”要求的元素。例如,《战神:诸神黄昏》中的黑人女性角色安格博达,以及《蜘蛛侠2》中设定为双性恋的黑猫角色等。这些角色在游戏中的出现,被认为是SBI干预游戏制作的直接结果。

《战神:诸神黄昏》黑人女性角色安格博达,角色及人设由Sweet baby角色设计师Louisa设计,其游戏内剧情由Sweet baby首席叙事设计师Camerin编写。

1代埃洛依几乎全权由游骑兵设计,因为那时候sweet baby还没正式开展业务,而2代埃洛依人设及形象设计由Sweet baby角色设计团队进行了“多元化个性化”的设计,用他们官网上的原话就是设计出了一个不被定义且充满魅力的个性化的埃洛依!

而长期以来黑神话悟空被不断的进行“女拳”攻击,可能也和游戏科学团队拒绝和他们沟通、拒绝让他们干扰、最重要的是拒绝支付起码700万美元起步的指导费用有关。这也可能是直接导致黑神话悟空在海外被SBI操纵的媒体、本身有利益关联的大V,疯狂扣帽子攻击的主要原因。

衷心的希望,游戏科学和他们的《黑神话:悟空》能够顶住这份压力,对无脑ZZZQ说不!

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