自《黑神话:悟空》推出后,这款游戏凭借惊艳的画面和精心打造的剧情,迅速吸引了无数玩家,特别是其中的角色四妹更是成为了同人创作的热门对象。
然而,随着同人创作热潮的不断升温,作品尺度问题也开始失控,导致了大量争议。
四妹这个角色无疑是《黑神话》中的一大亮点。
她凭借妖娆的外表和神秘的气质,迅速走红国内外,并引发了COS圈的广泛模仿。
这几天比较火热的,是知名Coser雨波的四妹COS作品,被外网玩家称为“神还原”,当然这个还原只是在物理层面,表现了四妹金丹形态的圆润。
虽然她的作品完美还原了四妹的妆容和服饰,体现了四妹的性感,也保留了部分原角色的妖异气质,但整体上确实算不上真正的“角色cos”。
不过雨波的cos也意味着,越来越多非玩家Coser涌入《黑神话》cos圈。于此同时,一些Coser为博取流量,刻意夸大角色的性感元素。
四妹、萍萍等知名角色的形象,如今已经被过度性感化,甚至有些直接走向了完全的低俗。这些作品中,角色被过度物化,失去了她在游戏中的复杂魅力,成为了单纯的性感符号。
如此低俗化的创作,不仅损害了角色形象,也让不少玩家感到失望。
而且,这种情况并不仅局限于真人cos。
在同人漫画领域,这种低俗化二创的情况更加严重。
比如亢金星君,这位集美貌与实力于一身的boss,也因为与天命人、黄眉的剧情纠葛,未能幸免被物化的命运。
原本冷酷强势的亢金星君,在一些同人漫画中被“恶堕”化表达,成为调教、洗脑等极端情节的对象。
这种恶堕作品,通过非常夸张的设定,完全扭曲了亢金星君的形象,让她从一个充满战斗力的boss,变成了欲望对象。
这种极端化的表现形式,虽然在小圈子中颇受欢迎,但显然违背了角色的本意,也令不少玩家难以接受。
同人创作的初衷,本应是出于对原作的热爱和致敬,而不是为了流量而不择手段。但如今,《黑神话》同人作品的创作风气似乎正朝着低俗化、极端化的方向发展。
如果只是小圈子内的圈地自萌,尚且还情有可原。
但《黑神话》不是一般的作品,它作为当前的国产第一3A大作,本身就自带了无数的流量。
一些创作者为了吸引眼球,基于《黑神话》而创作过分的二创作品,不仅突破了合理的尺度,还让原作角色的形象变得面目全非。
四妹、亢金星君等角色的复杂性与深度,在这些低俗化的创作中被彻底抹杀,只剩下表面的性感和恶堕。
更重要的是,这些作品如今正有大肆传播的迹象,这显然会严重影响《黑神话》的口碑和风评。
作为黑猴的拥趸,这样的情形自然不会接受,但那些纯蹭流量的低俗引流者,却并不在乎《黑神话》是否会因此而背上口碑恶评。
其实,同人创作的自由和多样性并没有错,创作者应该有表达自己的权利,但这种自由应该建立在尊重原作的基础上。
Cos可以展示角色性感的一面,但更应该忠实还原角色。
只有这样的创作方式,才会真正受到玩家的好评传播,同时也能为游戏的生态添砖加瓦,而非“掠夺式”的引流开发。
那些低俗化的同人作品,只是迎合了小部分人的猎奇心理,并没有为角色增添新的魅力,反而让角色变成了欲望工具。
同人创作,应该是一种尊重和致敬的行为,而不是随意改造。
像《黑神话》这样充满文化内涵的作品,其同人创作的意义不仅在于延续原作的魅力,还在于通过二次创作赋予角色新的生命。
同人作品可以是原作的延续或再创造,但绝不能低俗和极端化。在这个信息爆炸的时代,流量固然重要,但保持创作的质量与深度,才是同人创作真正的意义。
希望黑猴的同人创作,能够在尊重原作的基础上,走向更加多样化,而不是一味追逐噱头与流量。