卡牌对格斗王牌对王牌

游戏淋上咖喱酱 2024-07-06 18:40:59
前言

热血澎湃的格斗游戏居然能和卡牌这种形式结合在一起,那无疑是相当新颖的。游戏中对战双方的各个角色无论是立绘风格还是超必杀动画都十分具有街霸那味。玩法上的核心就是将格斗游戏中包括普攻、远程攻击、连招、格斗、必杀乃至于超必杀等以一种逻辑自洽的机制呈现了出来。有一定的随机性,但更加考验玩家的是出招规划,策略深度极高。不过这也导致游戏整体硬核,有不小的上手门槛,需要琢磨琢磨方可渐入佳境。

卡牌的皮 格斗的核

首先要说明的是游戏有新手教程,只不过它是放在实战中了。通过练习赛打败五个对手便算完成,中间即便阵亡亦可获得新手BUFF直接复活接着干。虽然能看出来制作组已经尽可能的通过各种标识、图示以及阶段任务的引导让玩家了解游戏的基本玩法了。但是无奈机制实在是不少,而且它真就很像格斗游戏的内核。看似只有简单的几个按键和出招,但是经过各种组合和把控出招时机能产生千变万化的效果。本作的教程充其量只是告诉了你游戏的一些基本机制,但是如何最大化发挥他们的作用那无疑需要大量的实战,而且需要熟悉各角色的特性。

因此个人感觉这种游戏也同格斗游戏一般很难用文字去介绍。如何玩?好不好玩?更多的还得亲自实战。不过简单来说首先当然是选择角色,角色跟格斗游戏类似,其最重要的点是必杀技大不相同,当然还含超必杀。然后双方对战时是采用的类似猜拳模式。毕竟格斗是核,你这搞个先后手轮流出牌就不合理了。再讲白一点就是与真人对手线上对战时,虽然不在考验你的搓招,但却转为了心里博弈。

然后就是各种格斗元素转化为的出牌机制。例如攻击卡克投技,投技克格挡,格挡克攻击,闪避后可反击;附带回收和封锁效果的的飞行道具;卡牌交换;同类卡牌蓄力机制必杀槽以及一个十分强力的宝石强化系统。整个战场虽然除了超必杀动画外都是静态的,但整个对战流程其实眼花缭乱而且需要思考颇多。

总结

极其少见也是大胆创新的真卡牌·格斗游戏。虽然难度硬核,但是你难对方也难。只不过目前汉化有机翻和不完整的情况,希望及时修正。

游戏名:先觉斗牌 2,支持中文

文:景小天

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