《怪物猎人物语》:宝可梦式的怪物收集与回合制战斗的完美融合

游戏淋上咖喱酱 2024-06-20 16:34:42

《Monster Hunter Stories》是一款回合制怪物收集游戏。《怪物猎人物语》系列与传统的《怪物猎人》系列不同,一款是以骑士(驯龙派)为主的回合制游戏,而另一款是作为猎人(屠龙派)的动作冒险游戏,是两种不同类型的游戏。

在世界观设定上,物语系列着重描写的是驯龙派,所以在战斗和玩法上都与传统的《怪物猎人》不同。

游戏的画面是动画渲染风格,但是感觉建模还是比较糙的,画面对PS4时代的游戏都要差了不少。不过各种怪物的建模要相对好不少。

游戏的剧情是个很标准的王道故事,玩家扮演的主角捡了一条雄火龙,然后和其一起成长,从一个小骑手成为一名击败黑色凶气的英雄。

游戏核心玩法主要是猜拳式战斗以及宝可梦式收集养成。

先说说战斗部分。

玩家在野外遇到怪物就会触发战斗,所有的攻击都有三种类型:力量、技巧以及速度,三种类型的攻击相互克制(有点类似于石头剪刀布相互克制)。随着和怪物对战了解怪物的攻击方式,玩家就可以一直对其破招压制敌人。

Boss级别的怪物有不同的部位可以破坏,打完部位之后能够影响怪物出招。对战的怪物开始的攻击类型都是固定的,当怪物被打到一定血量就会出现狂暴并且更换攻击类型,不过还是有一定的倾向性,熟练之后跟着其变换就可以一直克制了。

另一部分主要玩法就是收集和养成部分了。

这也是游戏最核心的玩法。

玩家可以去去巢穴里偷蛋并孵化,不过想要随从足够强力,就需要玩家耐心地多次摸蛋,只有摸到又香又沉的好蛋才能获得很好的初始属性和成长潜力。

随从有多种不同属性,遗传基因可以让怪物继承不属于它本来属性的能力。

相同基因连线还会触发基因加成,因此在培养随从的时候,玩家可以按照喜好来培养自己的随从,比如让哪个随从来当底子进行强化,选择哪些好用的基因且让基因连线,还是需要好好琢磨一下的。

游戏还支持网络对战,不过我不玩网络对战,这里就不多提了。

总结

本作包含了100多种可收集的怪物,故事王道,虽然画面差了点。如果喜欢宝可梦玩法的话,那还是推荐试试的。

游戏名:Monster Hunter Stories,支持中文

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