三国志11战国七雄:胆大妄为郑庄公,使周王室的威严尽失

游戏分身谁最拉 2024-09-15 14:49:01

浅析一下,三国志11战国七雄剧本中,郑寤生的综合实力分析。

一.历史上的郑寤生

郑寤生为春秋时期的郑国国君,又称郑庄公。

郑庄公于公元前744年继位郑国国君,随即便平定了其弟弟的叛乱,然后郑庄公在郑国进行了大量的改革,军事实力不断的增加。

作为一个靠近镐京的小国,郑庄公手下的郑国在与:陈国,蔡国,卫国,鲁国的战斗中,胜多败少,使得郑国在诸侯之间声名鹊起。

在发展军事的同时,郑庄公在经济方面还很具有前瞻性,在郑国大力发展商品经济,使得小小的国不断的发展壮大。

在公元前707年,郑国与周王室交恶,郑寤生率军大败周朝联军,在春秋早期,就敢出兵与建立不过60多年的东周交战,郑寤生实属胆大妄为。

此战标志着东周王室权威的衰落。

战胜东周之后,在郑寤生的召集之下,诸侯举行了会盟,确立了郑国为春秋早期霸主的地位。

作为一个在西周后期建立在镐京附近的一个小国,往北有西戎的威胁,旁边都还有周王室的约制,在此条件之下,郑寤生仅仅耗时不到40年,便成为霸主,足见其超于常人的实力。

在春秋早期,郑国一直引ling着诸国的:军事,经济,文化的潮流,郑寤生功不可没。

可惜西戎势力强大,关中平原也一直受到西戎的威胁,在东周向黄河下游流域挺近之后,春秋时期的中xin也逐渐移动,郑国也慢慢的走向了衰落,zui终被战国时期的韩国消灭。

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二.开局属性

郑寤生开局统率:97

武力:78

智力:97

政治:87

魅力:68

郑寤生开局五维属性相对不错,特别是统率与智力,使得郑寤生出征时,攻击力并不弱,并且不怕晕。

三,技能与光环

1.主将技:深谋

深谋:部队计略成功时施展会心一击。

有用的计策型技能,在实战中,对于内讧技能的帮助较大,其他时候不用刻意出动深谋。

2.一阶技能:布阵

布阵:防止被战法暴击,规避兵种相克带来的负面影响。

不错的防御型技能,防止被战法暴击,可以减少伤害,还能规避兵种相克,实战防御作用不错。

3.光环:侵略如火+上兵伐谋

侵略如火+上兵伐谋:为自身和2格内的友军提供10点攻击力与10点部队智力。

ding级输出型光环,可以增加10点攻击力,为团队的输出增加不少的伤害,其次,增加10点部队智力,也可以you效的防止部队被晕,实战效果不错。

四.实力分析

郑寤生是一个不错的帅才武将。

郑寤生单人属性还是不错的,但是技能稍微拉胯,只是能够抗揍一点。

其光环对于团队的帮助较大,不光增加攻击力还可以增加智力,实战效果不错。

其他方面,郑寤生的适性优势较大,车兵适性为:SS,作为战国七雄中的zui强兵种,可以为郑寤生加分不少。

一个不错的车兵大将,而且开局随机在野,有兴趣的可以玩一下。

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