浅析一下,三国志11战国七雄剧本中,郑寤生的综合实力分析。
一.历史上的郑寤生
郑寤生为春秋时期的郑国国君,又称郑庄公。
郑庄公于公元前744年继位郑国国君,随即便平定了其弟弟的叛乱,然后郑庄公在郑国进行了大量的改革,军事实力不断的增加。
作为一个靠近镐京的小国,郑庄公手下的郑国在与:陈国,蔡国,卫国,鲁国的战斗中,胜多败少,使得郑国在诸侯之间声名鹊起。
在发展军事的同时,郑庄公在经济方面还很具有前瞻性,在郑国大力发展商品经济,使得小小的国不断的发展壮大。
在公元前707年,郑国与周王室交恶,郑寤生率军大败周朝联军,在春秋早期,就敢出兵与建立不过60多年的东周交战,郑寤生实属胆大妄为。
此战标志着东周王室权威的衰落。
战胜东周之后,在郑寤生的召集之下,诸侯举行了会盟,确立了郑国为春秋早期霸主的地位。
作为一个在西周后期建立在镐京附近的一个小国,往北有西戎的威胁,旁边都还有周王室的约制,在此条件之下,郑寤生仅仅耗时不到40年,便成为霸主,足见其超于常人的实力。
在春秋早期,郑国一直引ling着诸国的:军事,经济,文化的潮流,郑寤生功不可没。
可惜西戎势力强大,关中平原也一直受到西戎的威胁,在东周向黄河下游流域挺近之后,春秋时期的中xin也逐渐移动,郑国也慢慢的走向了衰落,zui终被战国时期的韩国消灭。
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二.开局属性
郑寤生开局统率:97
武力:78
智力:97
政治:87
魅力:68
郑寤生开局五维属性相对不错,特别是统率与智力,使得郑寤生出征时,攻击力并不弱,并且不怕晕。
三,技能与光环
1.主将技:深谋
深谋:部队计略成功时施展会心一击。
有用的计策型技能,在实战中,对于内讧技能的帮助较大,其他时候不用刻意出动深谋。
2.一阶技能:布阵
布阵:防止被战法暴击,规避兵种相克带来的负面影响。
不错的防御型技能,防止被战法暴击,可以减少伤害,还能规避兵种相克,实战防御作用不错。
3.光环:侵略如火+上兵伐谋
侵略如火+上兵伐谋:为自身和2格内的友军提供10点攻击力与10点部队智力。
ding级输出型光环,可以增加10点攻击力,为团队的输出增加不少的伤害,其次,增加10点部队智力,也可以you效的防止部队被晕,实战效果不错。
四.实力分析
郑寤生是一个不错的帅才武将。
郑寤生单人属性还是不错的,但是技能稍微拉胯,只是能够抗揍一点。
其光环对于团队的帮助较大,不光增加攻击力还可以增加智力,实战效果不错。
其他方面,郑寤生的适性优势较大,车兵适性为:SS,作为战国七雄中的zui强兵种,可以为郑寤生加分不少。
一个不错的车兵大将,而且开局随机在野,有兴趣的可以玩一下。
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