大家好,这里是辛巴的瓶盖,在今天凌晨(5月22),三战再次迎来了更新。其中赵云这个老武将,再次迎来了加强。哪加强后的赵云强度如何呢?今天辛巴就带大家全方位分析一下。
1.更新调整
本次赵云的加强为,除了之前的的洞察效果和属性提升外。增加了一个会心几率(兵刃暴击)叠加的效果,触发条件为自身免疫控制后,几率为40%,为主将时提升至70%,受自身会心几率影响。
开始解析之前,先说下我的主观看法。我认为赵云本次的加强,收益有限。原因我会从暴击效果,触发条件,以及赵云自带战法几方面分析,我们一起来看下。
2.暴击效果偏低
赵云此次加强的暴击效果,每次7%,最多叠加7次,最终也就是49%的会心几率。有的小伙伴说,赵云不就是霸体版本的甘宁了嘛,直接给他战法让他C。但甘宁初始就有50%的会心效果,而赵云即使加上西凉铁骑25%+五虎缘分的8%+青釭剑武略的特技5%+将威兵书2.5%才堪堪的35.5%,要触发两次免疫控制的效果,才能到甘宁的50%。当然这里只是给大家参考对比下暴击效果,让大家有个直观的感受,并不是甘宁和赵云的武将对比。
3.触发条件较高
1.自身获取控制效果
想要快速叠加赵云的会心效果,无非就是从两方面获取控制状态,一个是自身,一个是敌方。那可能我们首先想到的就是,一些战法会给自身施加控制状态,从而让赵云获得会心效果。比如像黄天泰平和诈降这类技能。但这个思路非常不合理,首先赵云的自带战法,就是属性和增益状态的提升,完全没有输出。然后再次占用一个战法增加会心增益,那只剩一个战法格子进行输出,输出机会不足,所以非常不合理。
那除了战法可以获取控制效果,一些武将也能给队友控制,比如三势贾诩给赵云发混乱。这种情况下,三势贾诩的强度肯定是有提升的。但是想要触发7%的会心几率,需要贾诩65%的神机莫测发动且把混乱挂给赵云之后,再乘以主将位赵云70%概率叠加会心。这一整套下来,赵云只是叠加了7%的会心概率。实战能不能触发会心,还需要再次计算。
2.嘲讽类技能获取控制效果
那如果搭配嘲讽类的战法,强迫吃到敌方的控制,比如武锋阵,那这个思路如何呢?因为赵云有属性的提升,面板防御也不错。然后让对方的战法,有目的性的往赵云身上发动,那赵云不仅可以免疫控制,而且还能叠加会心,这个思路是没有问题的,但就是阵容还需要大家开发,以现在阵容体系,似乎没有什么适合的阵容。
3.赵云自带战法的限制
那除了触发效果和暴击几率,为什么说这次赵云的加强,强度比较一般呢。原因就是赵云自带战法的限制,他的战法为队友提供不了任何增益效果,包括输出、控制以及联动作用。那只是自身属性的加强,很难让赵云有登场机会,即使增加一段会心效果,以上的根本问题还是没有解决。
4.更新总结
所以综上所述,赵云本次的加强,虽然是实打实的武将加强,但还是很难改变赵云较为冷板凳的现状。当然对于特定阵容,赵云的加强还是有一定的针对性,比如像关关张,或者带盛气的队伍,这种先手给控制的队伍,赵云可能前几回合就能叠加会心几率(下方战报为打试炼加强后的赵云)。但总体加强只能说是乏善可陈,让我用四个字形容只能出“虚晃一枪”。
那本期视频到这里就结束了,关于赵云的加强,大家有什么想法可以再评论区评论。当然加强后的赵云,如果大家有什么战报投稿,阵容推荐的话,可以投稿哦。
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