奇怪!能触发大招真伤,坦度高于反甲,为啥典韦不出红莲斗篷?

开霁谈游戏 2024-12-21 13:21:26

大家好我是指尖,典韦这个英雄是个玩起来非常爽的英雄,在很多对局中都有相当不错的表现,尤其是中低分段,打出经济差几乎都是乱杀局。

而典韦的出装,几乎都是这一套,唯一的变化就是纯净苍穹和魔女斗篷之间,可以根据阵容来进行优选。

反伤刺甲更是几乎成了标配,哪怕这个版本的反伤刺甲性价比并不高,原因是什么?

原因很简单,从上古时期典韦就标配反伤刺甲,就是因为开大后可以通过反弹伤害来触发自身大招的真伤。

因此,在典韦大招期间,马可波罗这种物理高频输出的射手,伤敌一千自损八百。

另外,当反伤刺甲反刺触发的时候,那个伤害也是不容小觑的,典韦刚好又是贴脸输出的英雄,所以反刺的效果很容易打到英雄身上。

另外,典韦属于战士类英雄,还是要以输出为主,而反伤刺甲又不算是纯粹的防具,能提升不少输出方面的收益。

所以,首先能提升自身的坦度,其次能触发大招的真伤,团战平添很多输出,最后装备能给典韦带来实质性的伤害提升,物理攻击和反刺效果,所以顺理成章就成了典韦的必备装备了。

那么有一个问题就出现了,同样能触发大招的真伤,为啥红莲斗篷并不被大家所认可呢?

红莲斗篷和典韦也很适配

红莲斗篷每秒会对敌人造成一次灼伤,该伤害可以触发大招使用后的真伤。

典韦大招共存在五秒,也就是说,大招期间典韦不身亡,且追着人持续触发红莲斗篷的法伤,那么至少能打出1000以上的真伤,如果同时烧到多人,这个伤害数值可能还要翻倍。

听起来还是挺可观的,但你会发现,所有的典韦玩家都不约而同的放弃了这个装备(纯肉玩法除外),为什么?

原因一:红莲斗篷自带伤害不高

这件装备的特性就是越肉伤害越高,伤害的加成是根据自身最大生命值计算的,但大家都知道,典韦的生命值,除了出生自带的外,最多也就暗影战斧+宗师之力+纯净苍穹这1500,算上红莲斗篷也不过2500额外生命值,因此满级神装后,总血量不高。

因此灼伤收益也并不高,再加上自身没有法术穿透,烧到人之后又要被魔抗抵消一部分,也就导致了,后期敌人有魔女斗篷,你甚至在打死他之前,红莲斗篷的法伤都无法真正伤害到人。

原因二:频率太低

有个版本,肉刀附带的伤害能触发典韦大招伤害,那时候搭配红莲斗篷的额外灼伤收益是很高的,但随后就调整了触发逻辑。

每秒一次真伤,根据上图神装伤害来算,每次也不过236点,而后期典韦是要靠着爆发伤害来秒人的,打坦克,这点真伤无关痛痒,打脆皮,甚至来不及你烫几下,人就已经被砍死了,所以红莲斗篷能稳定触发伤害,但这个频率是跟不上典韦的输出的。

原因三:无输出属性

反伤刺甲虽然没有血量,但进场后的“自爆”效果是惊人的,红莲斗篷太平庸,不能致死,伤害软绵绵,又没有物理攻击加成,所以方方面面都不太适合典韦。

相信看完了这篇文章,你就会更深刻的知道,为啥典韦不出红莲斗篷了吧,如果对你有所帮助,希望不吝点赞,关注,感谢。

0 阅读:12