#地下城与勇士#
你知道吗最新先遣服消息,115版本副本的收益出炉了。可谓是工作室狂欢的版本:
首先是妖气追踪副本:
(1)一管疲劳60万金币。
(2)重点是1.4万名望值,0打造的号就能速刷。
其次是妖气歼灭:
(1)40万一把
(2)需消耗一个具象化的妖气线索。加百利10万金币,拍卖行35万。
让工作室的盈利模式更加稳固,每天海量的副本次数下,遇到加百利的次数增多,额外收入源源不断。
最后工作室狂喜。
零成本起号零成本进图N开,不但能刷金还能刷票。遇到加百利,就是25万收益,在加上60万的搬砖收益,非常稳定。
每次说是调控,但都留一个后门给GZS刷金,之前的海伯伦不砍冒险,现在卡等级黑鸭之境,到115版本的倒反天罡。太强了。
游戏调控漏洞与影响
玩家之所以吐槽,是因为游戏官方每次宣称要对工作室进行调控,却总是留下 “后门”。从前的海伯伦不砍冒险难度,让工作室有空子可钻;后来卡等级的黑鸭之境,工作室也能找到盈利点;到如今 115 版本的这两个副本,依旧能让工作室零成本起号、零成本进图多开,一边刷金一边刷票。长此以往,游戏内金币通货膨胀加剧,普通玩家辛苦积攒的金币贬值,装备材料价格也会因工作室大量抛售而紊乱,严重破坏游戏的经济平衡,挤压普通玩家的游戏生存空间,使得游戏生态愈发不健康。
总的来说,115 版本目前呈现出的这种 “工作室狂欢” 态势急需官方重视,若不及时封堵这些漏洞,对游戏的长久运营和玩家留存将是巨大的威胁,希望官方能真正采取有效措施,维护游戏公平与经济稳定。
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拿着先遣服说话是吧