魔兽世界怀旧服:TOC太简单没人玩?恰恰相反!组人比打本费时间

984G 2025-01-25 00:20:36

魔兽世界WLK怀旧服开放TOC之后,难度问题引发了一些争议,有的玩家觉得太简单,有的玩家觉得掉落没吸引力或者说是毫无提升,所以也不爱上线,于是得出结论:TOC太简单没人玩。但事实却恰恰相反!有的玩家表示已经忙不过来了,不客气的说:组人比打本费时间。

按照P2阶段奥杜尔毕业的标准来看,TOC的难度和装等确实低,在H难度没开放的当下,很多超级毕业号确实没动力玩,但这种现象会在H难度开放后得到缓解,根本就不是问题。如果真的想喷,不如直接喷H难度为什么开得这么晚?然而事实证明这个开放节奏是完全没有问题的。

首先对于装等不是那么高的玩家来说,从230提升到240以上是肉眼可见的提升吧?并且游戏体验也会随之提升,玩网游最好的节奏就是每天都能获得提升,并且自己还能感受得到、看得到!只要这部分游戏体验流畅,那么我们就可以说某某游戏好玩,如果没有提升,那么好玩这件事根本就无从谈起。

其次对于叮号玩家来说,TOC开放后出现了很多213玩家,且不论这些群体是新玩家还是老玩家,只要是新号就可以默认为新面孔,换句话说就是游戏有新鲜血液,我们不必在意角色操作者的“新老”,只需要看当前角色是否新旧就好。新面孔的增加,让打本有了新的动力,所以才会出现热火朝天的景象。

TOC本就是追赶版本,普通本就是为了追赶进度用,是给正常玩家设计的,有些群体指望在这样的版本获得大量金币收获是真的想多了,没错,G哥这段要说排骨人了。P3开放前那段垃圾时间并没过去多久,排骨们是不是觉得那段日子很难受?别急,现在的情况更糟糕;即便是H难度开放了,情况也不会好转多少。

不出意外的话,前4个CD的情况就是只要正常玩家开团,那么大家十几分钟怎么都打完了,如果有心气就换号下一车,如果只有一个号那么就继续牌子和冠军,做完这些还有时间的话就去PVP,这节奏简直“不亦乐乎”。为什么TOC让大家觉得快乐?因为就算努力也赚不到什么金币,悠闲着玩反而什么都不耽误,既不影响装等提升也不扰乱生活节奏。

从这一周多的情况来看,打本组人所需时间确实超过了打本本身的耗时,虽然职业之间也存在一些矛盾但都是小问题;并且无论是职业问题还是打本矛盾,大家一夜间都明白了一个道理,有那多吵一会的时间可能一车都打完了?那还吵什么?赶紧打完换号!再说春节要到了,大过年的谁都不图个开开心心,计较那么多干嘛?但有一个群体除外,它们应该过不好年了,难受啊马飞!

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评论列表
  • 2025-01-26 05:43

    团本乌烟瘴气,懒得玩了!

  • 2025-01-26 18:47

    奥杜尔一把不灭,至少60分钟。像竞速团,掌炉,锋鳞拉一起打,猎人瞄准减疗强杀芙蕾雅,这种也至少40多分钟。TOC是20多分钟打完。