三国杀:技能设计太失败?不是不能接受负面,而是太鸡肋!

不劫营的甘宁 2024-10-19 17:15:26

三国杀里面很多技能特别的强大,只要提起来就会让人感到恐慌。还有一些技能拥有比较强的负面效果,玩家们也不想接触,不管是强大还是负面的技能,至少能够在游戏里面拥有一定的知名度,真正让人觉得设计失败的技能,反而是那些最没有存在感的技能。只要不去提起很多玩家,似乎已经忘记游戏里面还有这种类型的技能,还是希望策划在以后能够进行改善,不要让技能彻底的埋没。

马术

马超在游戏里面并不是一个冷门武将,甚至可以说是当下最热门的存在,但是他的技能知名度却没有那么高。主要原因在于马超使用的技能主要是以铁骑为主,这个技能在游戏中的表现过于强势,也是让马超能够蜕变成为马神最关键的一个技能。可是他的另外技能马术就变得没有多少存在感,本身是一个锁定技而且还是被动技能,所以在讨论马超的时候,大家都直接忽视了这个技能的存在,也让马超看起来像是单技能的武将。

无言

只看这个技能大家会觉得非常强大,因为防御属性确实相当的可观,能够免疫锦囊牌所带来的伤害。但是这个技能在游戏中的响应还是有些问题,他只能够在受到伤害的时候才会触发,所以经常就会出现对方想要跟角色进行决斗的时候,双方出了很多杀,最后没有牌可以用的情况下,技能却突然想应不会受到伤害。或者是在面对群体伤害的锦囊时,已经打出杀或者是闪之后才意识到可以免疫,玩家本人都已经忽视了这个技能,更别提其余的人。

红颜

这个技能之所以被忽视,还是因为大家只看中了其中的一个效果,那就是把黑桃牌视为红桃。觉得这种转换没有任何的效果,实际上在游戏当中的发挥要比想象中还要强大。因为这一张牌,可以在面对判定牌的时候依然生效,这就能够让小乔在游戏中,可以轻松的把八卦阵发挥出顶级水平。而且,也不需要担心被闪电这种牌命中,游戏中的整体实力还是比较可观。

以上这些技能,每一个展现出的效果都很不错,只是他们在触发的时候没有那么明显,经常被大家忽视,也成为了游戏中比较缺乏存在感的技能。

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不劫营的甘宁

简介:三国杀创作者