红莲斗篷突然加强,灼伤重伤分开,性价比提升,五个英雄因此受益

游戏演说家来了 2023-10-12 13:26:36

大家好我是指尖,10月12日正式服更新上线了许多的活动,包括皮肤的上线以及皮肤的返场,不过有一个调整内容是后续增加到公告当中的,那就是红莲斗篷的加强。

这个装备此前在体验服中测试了一段时间,但上次更新就直接删除了,我以为会重新上线体验服之后才会找机会实装正式服,没想到这直接就上了正式服。

不过目前正式服的调整内容和此前体验服的内容是有出入的,体验服的效果除了上述的调整,将每三秒灼伤一次持续三秒,变成了每秒灼伤一次,而重伤效果变成了和制裁之刃以及梦魇之牙一样,需要普攻或者技能命中敌人才能触发。

那么这次调整,被动的重伤效果如何呢?

经过测试,被动的重伤触发条件和调整之前一样,当被动灼伤到目标之后,会造成一个持续三秒的重伤debuff。

这对原本来说强了不是一点半点,原本可能在灼伤真空期的时候,需要靠近敌人接近3秒才能触发重伤,对于灼伤的收益可能不一定是低,因为可以持续三秒,但重伤和灼伤时间挂钩,收益也会一般,伤害可以出的慢,但重伤出的慢,可能就会失去了机会。

但如今一秒烫一次,重伤依然持续三秒,那么收益将会大幅度提升,因为不再存在运气问题,接近目标,就必然能触发重伤,且不会像灼伤一样一秒一次。

大幅加强后的红莲斗篷,谁是幸运儿?

有五个英雄几乎是必出红莲斗篷的,他们当然就是最大的受益者。

白起

原本白起就是必出红莲斗篷的,即便是上次调整后也依然如此,这个装备能让他清兵效率提升,打野速度也能提升,同时嘲讽后可以吸引人到自己的身边,灼伤伤害顺手而为之。

这次红莲斗篷加强,白起的收益就会得到提升,当然了,他自己也会被这件装备所制裁,但优势肯定是大于弊端的,毕竟打团的时候,重伤对他的回血影响小了很多。

猪八戒

八戒这赛季弱成什么样子了,可能都没有多少人关心,红莲斗篷伤害对比上个版本是削弱的,同时触发条件的苛刻,导致八戒的输出和坦度全部被削弱。

这次的调整,能略微回升一点八戒的地位,然而仅仅靠着一个红莲斗篷的触发方式,很难让八戒重回大众视野,因此,该弱还是弱,只能希望策划爱他一眼了。

哪吒

出红莲斗篷的英雄都算是这次调整的受益者,哪吒也是一样,虽然现在他已经弱到了无人问津的地步,但依然也是部分玩家视作信仰的英雄,红莲斗篷的重伤,搭配自己的被动,如今滚到人群里,对于c位的限制就更大了。

队友的治疗,射手自身的吸血都会受到较大的限制,不过哪吒的作用好像也仅限于此了,纯肉当坦克玩吧,伤害能刮多少算多少。

亚连

红莲斗篷上个版本的确问题颇大,所以我在玩亚连的时候已经直接放弃了,换成了暴烈之甲起手,之后末世加闪电匕首,可如今这样调整,又让我有了用回来的念头,所以亚连如今可能又要以它起手了。

这件装备对于亚连的作用也是很大的,尤其是打蔡文姬连体,大招落地,攒满四刀,刷的还没有回得快,那是非常绝望的。

夏侯惇

这赛季的夏侯惇已经没有了上赛季的雄风,曾经的巅峰对决标准答案,在路人局却只是个胜率垫底的坦克。

刷野速度,以及版本的节奏不利于这种英雄,也不知道这次红莲斗篷加强,对他的胜率是否能产生一点影响。

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