为什么三国杀这款游戏已经出现了十几年的时间仍然特别的热门,尤其是在卡牌领域还是佼佼者,三国领域也是为数不多的精品游戏,主要还是因为策划特别的尊重历史,能够在历史上出现的桥段,基本上在三国杀都能够找到影子武将的技能,在设计的时候也是按照历史上的克制关系进行设计,正是因为这些,才让人们觉得三国杀特别的有诚意,我们在体验的时候也能够有更好的感受。
关羽和华雄
历史上有一个著名的典故叫做温酒斩华雄,关于把华雄击败之后回到账中,没想到酒还是温热的状态,这也展现出了关羽在对战的时候能力的强大。游戏里面也把这个桥段给设计了进去,华雄的技能是在受到红色的杀伤害以后,会让对方选择恢复血量或者是摸牌,关羽的技能则是在游戏里面可以把红色的牌全部都当做杀去打出去。也就意味着关羽在残血的状态下,如果能够利用自己的技能对华雄产生了伤害,自身就可以恢复血量,历史上的能力如出一辙。
孙策和界于吉
如果你看历史的时候就会知道,于吉在最后的时候对孙策进行了诅咒,没想到在游戏中策划也把这个典故给设计了进去。一旦吃到于吉的技能以后,孙策在游戏中马上就会成为一位白板类型的存在,甚至连觉醒的时候都会变得特别困难。而且,成为了神将以后依然没有改变,这种设定也就能够看出,于吉的诅咒到底有多么的恐怖。这样的设计在游戏里面也确实非常的有意思,因为并不是多么有名的武将,没想到却能够对孙策从标准版本到神将,全部都克制。
皇甫嵩和张角
这两个之间的克制关系那才是真正的夸张,都知道在历史上张角,最害怕的就是对方没想到在游戏里面也是全方位无死角的被克制。张角最顶级的能力就在于可以释放闪电一旦判定成功之后,就能对敌人造成多点伤害,没想到对方的技能则是一旦判定成为黑桃牌之后,就会直接取消判定结果,这就让闪电这张牌发挥不出任何的能力,游戏里面也就彻底成为了白板类型的存在。
当我们仔细去分析技能的时候,你会发现设计的真的相当有意思,基本上在历史上能够被克制的关系来到游戏里面还是依然存在。