《生化危机4》重置版
时隔19年能否重现经典?

卡普空宣布,该作从2018年开始开发《生化危机4
重制版》将于3月24日登陆PS5、PS4、XSX|S、PC平台,支持中文配音/中文字幕。《生化危机4:重制版》的VR模式将作为免费DLC支持PSVR
2头显。

截至目前,《生化危机》系列中口碑最好的游戏也是Metacitic全平台评分最高的生存恐怖游戏。《生化危机4》是该系列的转折点。第三人称肩上射击的玩法影响了许多后续作品。该书在全球售出了1000多万份,也是本世纪最具影响力的电子游戏产品之一。曾经辉煌的生化危机系列似乎陷入了误解。《生化危机4》作为三上真司的“遗产”和新旧交替的节点,至今仍吸引着众多玩家。

《生化危机》最初的四代已经足够优秀了。即使在《生化危机8:村庄》开售一年多,即将推出新剧情DLC的今天,《生化危机4》在绘画风格和造型上都非常陈旧,但从未过时,但仍然非常吸引人。第四代的成功和《生化危机2再现》的爆炸都告诉了我们一个事实:事实证明,制作人决定将系列游戏的固定视角改为第四代中的第三人称过肩视角是正确的。

最近,《生化危机4再现》的联合监制安保康弘也表示,原版《生化危机》的流程和整体结构接近完美,不需要改变。不过,当局将对恐怖气氛进行更深入的打磨,以增加玩家的紧张体验。

安保康弘在接受采访时表示,《生化危机4》的原始流程和整体结构非常好,比如敌人的秩序。因此,《生化危机4再版》的发展不需要改变太多。开发团队的最大目标是通过加强生存恐怖游戏的机制来增加游戏的紧张感,并使每一个元素都更加深入。简单地说,这使《生化危机4》的原版更吓人。作为转载,安保康弘表示,他们不想复制当年《生化危机4》的创新经验。

“制作出一款让自己也能享受其中的游戏很重要,”安保康弘表示,“如果你要制作一款游戏,你就会在开发过程中反复体验它,最后有可能会逐渐感到厌倦。但是在开发《生化危机
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重制版》的过程中,不论我玩多少遍,都未曾觉得无聊。这是一个重要的核心因素。”

门井一宪表示,《生化危机
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重制版》是重制版和原版多年开发工作共同的结晶。在他看来,凭借如此丰富的积累,Capcom应该能够制作出比原作更好的作品。一开始,他们可能不愿意翻拍这部经典作品,但现在,他和安保康弘认为,他们已经筛选出了需要改进或重做的元素,这可以为粉丝再现记忆中最美好的部分,并从原始版本中删除过时的设计。不幸的是,我们必须耐心等待到3月(或者期待正式发布前的演示),看看里昂的救援行动在重新制作后会产生什么效果。最后,让我们期待最新的重置版到底能给我们带来那些经典场面。