大家好我是指尖,之前跟大家聊了对抗路、中路和发育路的英雄战力情况,本文来汇总一下打野的战力情况。
数据取自QV双区,以国百战力排序。
从高到低,的国百战力依次是裴擒虎、马超、影、暃、露娜、曜、韩信、诸葛亮、镜、澜。
之前我就跟大家说过,单字野王的时代又回来了,这国百战力前十就有五个单字打野,足以见得此前的分析所言非虚。
节奏为王-裴擒虎再成一哥
不声不响,裴擒虎已经重新成为了打野一哥,如今从国一到国百的战力都是打野第一人,可见他的上限是多高。
是FMVP皮肤上线?并不是,其实小胖的皮肤上线后,裴擒虎的热度并没有太大的影响,甚至玩裴擒虎的貌似也不以这款皮肤为主,因此裴擒虎的强只是个人魅力使然。
他的优势是超快的节奏,刷野速度快,反野强度高,单挑能风筝能收割,完全是为前期而设的英雄。
曜-新晋野王
你以为曜的崛起是因为无双皮肤的上线,实际上却是因为皮肤上线前的那波加强,空放技能可以回血,可以让曜始终保持一个健康的状态。
如今曜的数据有点让人害怕,皮肤上线前夕被加强,皮肤上线后热度胜率双高,如果之后立马削弱,还真就应了那句“为了卖皮肤而加强”的话,估计策划也不敢让这个说法坐实,所以曜应该还有一段时间的强势期。
其实曜的输出并不是很高的那种,他的优势真的全在技能的容错方面,能打能退,只要你不较真,真的很难死。
从11名到20名,分别是宫本武藏、典韦、云缨、百里玄策、司马懿、元流坦克、阿古朵、大司命、兰陵王、橘右京。
我觉得只要能在这个时间节点达到1.1万分,都算是比较强的英雄了。
典韦-高中低通杀
以前的典韦只是低端英雄的代名词,随着一次次的调整,典韦现在不止在中低分段能玩,高端局其实也有一席之地,而他的优势就在于势不可挡的伤害,以及不太怕控制,所以很难真正限制到他。
进场伤害炸裂,但身板较脆,技能机制容错较低,需要对进场时机有个精确的把控才行,所以低端局靠英雄的强度支撑,高端局有较高的意识和手法加持,也不会太差劲。
大司命-缺少数值
这个英雄本身上线时就是一个数值怪,机制方面其实并不强,真心觉得比较一般,甚至不及夏侯惇,靠着较高的数值支撑,才能在各个分段和赛场上频繁出现。
而数值几番削弱后,大司命已经不再是那个通用型打野,甚至是偏弱势的存在,虽然看似中程输出,却很容易被风筝,大招在面对远程输出还无法近身的时候真的只是无能狂怒,大司命想要拿出来玩,需要重新拔高一下数值才行。
21-33名依次是云中君、猪八戒、盘古、李白、孙悟空、阿轲、娜可露露、夏侯惇、雅典娜、铠、梦奇、赵云、刘备。
唯一没破万战力的打野-刘备
国百战力没破万也就算了,国50战力都还差了一丝,这么弱的英雄古来罕见啊。
此前刘备小小加强了一波,但明显是不够的,策划也明确表示,在今年会有较为完善的升级方式出现,因此那一次调整只能算是缓兵之计。
机制落伍,数值也很低,刘备垫底也算合情合理,实至名归。
赵云-扶不起的“赵云”
体验服的调整方式迟迟不上线,不知道是出于怎样的考虑,赵云如今只能在全分段中还有一定的出场率和胜率,稍微有点对抗强度的对局里真就突出一个啥也不是,伤害不稳定,免伤也跟没有似的,发育速度又特别慢,实在是找不到去玩他的理由。
当然了,体验服版本我也不是很看好,顶多算是平衡一下,加强一档伤害,但也大量削弱了三档伤害,即便是强了,估计也达不到高端局能玩的地步。
以上就是打野英雄的战力情况,那么你的本命打野排在第几呢?