魔兽2.0.2正式版上线:帕拉丁火枪遭削,重甲女猎&减速球实装

游戏有魔坛 2025-04-19 10:58:52

北京时间4月16日,暴雪官方发布了魔兽2.0.2正式版补丁。正式版补丁在第三版PTR补丁的基础上又削弱了帕拉丁的专注光环,并回调了仪式匕首的修改(改回第一版)。下面就让我们一起看下正式版补丁具体都有哪些改动。

人族

血法师

魔法吮吸

抽蓝效果范围从800减少到700

放逐

冷却时间从0/0/0增加到4/2/0

烈焰风暴

魔法消耗从135/135/135降低至125/125/125

圣骑士

圣光

冷却时间从5/5/5增加到5.5/5.5/5.5

专注光环

护甲加成从2/4/6降低至2/3.5/5

火焰之球替换为减速之球

减速之球介绍

价格为325金

可以提供+5点攻击力

有25%的几率对单位触发,有10%的几率对英雄触发。对目标施加25%的攻击速度和55%的移动速度减速,持续10秒(对英雄5秒)。

减速之球的减益效果无法驱散,并影响魔法免疫单位

减速之球的减益效果可与其它减速效果叠加(游戏中近战单位的最低移动速度为150)

步兵顶盾

对穿刺伤害减免由65%降低到50%

反弹伤害几率由30%降低为25%

研究花费从150金/100木降低至125金/75木

研究时间从45秒降低至40秒

民兵

-护甲由4点降低到3点

飞行机器

移动速度从400降低到375

女巫

减速

持续时间从60秒减少至45秒

隐身

施法距离从300增加到400

牧师

治疗

施法距离由250增加到350

龙鹰骑士

龙鹰及其云雾技能升级不再需要商店

兽族

剑圣

镜像

冷却时间从3秒增加到5秒

闪电之球

对召唤单位的伤害从150增加至200

兽人大厅

建造时间从140秒减少到135秒

风骑士

毒矛每跳伤害从4降低至3

单位等级从4降低到3

移动速度从320降低至310

牛头人

现在默认拥有抗性皮肤

造价由280金/80木增加到300金/100木

巫医

岗哨守卫&静止陷阱&治疗守卫现在对魔法免疫

岗哨守卫

生命值从200减少到50

静止陷阱

生命值从100减少到25

爆炸半径从400减少到350

晕眩持续时间从6秒(对英雄2.5秒)减少到4秒(对英雄2秒)

治疗守卫

持续时间从30秒降低至25秒

效果范围从500减少到450

暗夜精灵

丛林守护者

树人

攻击间隔从1.75降低到1.65

力量成长

从1.8增加到2

女猎手

月刃

月刃升级现在能将女猎手护甲类型更改为重甲

升级花费从100金/150木增加到125金/175木

研究时间从35秒增加到60秒

移动速度

从350减少到340

毒液之球

每跳伤害从9降低到8

奇美拉

移动速度从250增加到270

小精灵

木材采集间隔从8减少到7

夜视

研究时间从45秒减少至30秒

弩车

穿刺之箭技能升级现在额外提供10点伤害

亡灵

巫妖

霜冻新星

-施法距离从800减少至700

恐惧魔王

腐臭蜂群

-两级技能伤害从125增加到135

仪式匕首

价格由100金降低至75金

使用次数由2次减少至1次

治疗量由175提升至200

否决权杖

现在是单体驱散,对召唤物造成200点伤害

使用次数由2次提升至4次

蛛网怪塔(冰塔)

攻击间隔从1.3秒降低到1.15秒

穴居恶魔

钻地研究时间由45秒缩短至30秒

残废

魔法消耗从100降低至90

冰霜巨龙

对空攻击现在具有范围效果(与地面攻击相同)

地面和空中攻击范围从300增加至375

憎恶

死亡时产生的疾病云雾不再有碰撞体积

女妖

反魔法盾吸收魔法伤害值从420降低至300

石像鬼

移动速度从375降低到350

中立英雄

黑暗游侠

生命汲取

现在可以将生命值转移到友方单位

深渊魔王

火焰雨

1级施法范围由700增加至800

道具

岗哨守卫

视野范围从1600降低至1200

生命值从200减少到50

现在对魔法免疫

治疗守卫

使用次数从3次减少至2次

作用范围从500降低至450

现在对魔法免疫

守护指环

守护指环+4从掉落表中移除,守护指环+3添加到掉落表

守护指环+3价格从150减少到125(与守护指环+4匹配)

背包

所有种族升级背包都不再需要商店

黑暗之球

召唤的骷髅等级提升为2级

古之忍耐姜歌

移动速度加成从5%增加到7.5%,攻击速度加成从3%增加到3.5%

末日军团号角

移动速度加成从5%增加到7.5%,每秒生命值恢复从0.3增加到0.35

新版本人族帕拉丁火枪战术遭到明显削弱,打兽族还能否保持高胜率是个未知数。减速之球代替火焰之球算是加强,但减速之球具体能起到多大作用还需实战检验。

兽族方面,牛头人拥有抗性皮肤可能会改变兽族内战打法,但打其它族依旧比较乏力。巫医这次的改动也比较大,兽族选手可以尝试开发下相关战术。

暗夜小精灵采木和重甲女猎手这两项关键性的加强都成功实装,沉寂许久的暗夜终于要崛起了?

亡灵仪式匕首被削,否决权杖得到加强,女妖反魔法盾的削弱对打狮鹫有一定影响。亡灵总体变化幅度没有人族和暗夜那么大。

新补丁正式上线,你们觉得哪些族加强了?哪些族削弱了?未来的魔兽格局又会如何发展?欢迎在评论区发表你们的看法。

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