新版本,新规则。
英雄阵亡将会获得一张TP,一张TP多少钱?100块,相比较以前的TP价格中间差了一个小兵。
合理吗?不合理。
假设己方三号位人马被对面大哥剑圣+酱油蓝胖压到塔下补刀,这时候,对面两人冲塔杀残血人马,己方中单帕克看到后TP上路救援,没能等到帕克援救,人马倒在对面的火焰炮轰和剑刃风暴下面,帕克TP下来入场,配合防御塔收掉了对面的酱油蓝胖,剑圣残血逃脱。
然后帕克收了一个人头235块,但是亏了中路两波兵线,只能收了上路人马的兵线,己方人马没能得到好处,损失了经济和金钱。对方蓝胖拿到了助攻钱+死亡保险金(阵亡TP100块),对方剑圣拿到人马的人头,有了经济和经验,还顺势站稳了上路。
那再说的难听点,如果酱油是个赏金,不仅偷了三号位的钱,还顺势拿了三号位人头,还得了一张免费的TP,大哥还跟着喝了汤。中单就拿了赏金的人头,或许只价值185的人头。
亏吧......
这表明了什么?进攻方得到的利益是最大化的。
DOTA2这款游戏,随着7.29大版本更新,再一次得到了节奏提速。
酱油帮助优势路打开局面,即使死了,大哥只要拿了对面劣势路人头,站稳脚跟。酱油就可以直接拿着阵亡的免费TP,去中路灌瓶,去中路喂吃树,喂大药,喂净化,打开中路的局面。
阵亡英雄给TP合理吗?也合理。
现在的膀胱局越来越少了,快节奏的游戏方式,得到大众的认可,以前那种动不动就是1个小时,70分钟的局越来越少了。V社让游戏竞技更好看,竞争更激烈,不断提速游戏的节奏。
你不是想发育,然后一波定胜负的吗?那我就给阵亡英雄TP,让他们想着怎么去打开局面,死了,白得一张TP,我可以去各个路支援,让进攻方不要纠结TP的钱,我就是想看你们打起来。
当然,如果阵亡了舍不得用TP,队友看见你的TP有十几张,估计会直接给你举报投诉。
说一句,死一次一张tp对于兽王史诗级增强
死了掉钱的 又不是101,存在即合理
免得太菜的人买t p把自己买废了,自然增长的经济还没有买t p消耗的多。
包鸡包眼包tp的5号位保抢线抢野抢人头的1号位的时代一去不复回啊
老子让你刷野![笑着哭]
刚开始炸弹自爆理财,被炸弹恶心两天,还好修复了
出门就死的枪,可以很舒服的出门了
理论怪
那么问题来了,达神可以获得多少张tp[得瑟]
傻子一样。
五十块一去不复返
tp随着等级的升高,价格也随之变高
按lol那种小学生算法?只有加法没减法?[笑着哭][笑着哭][笑着哭]。只有被敌方英雄击杀才能获得tp!这才是最好的办法!
搞这些花里胡哨的,怎么不直接改成主动技能搞个cd?垃圾策划
对于炸弹来说,我反正没有用,我就是在大哥旁边保护➕恶心,我种地雷种晕,你们想钻林子抓人不可能,要是强抓我就自爆打伤害,死了还有免费t,怎么都不亏。这版本大哥发育早,对面玩不了
以前要死了买一堆TP,不掉钱,现在根本用不完,
Tp能买吗现在?能的话貌似先知又多了一条开局打法
[得瑟]我就觉得我裸了飞鞋,死一次该把这100块钱给我。
加快节奏 减少优势
留着又不能卖,留着吃?
不合理。 最起码给刷新碎片才能抚平我暴躁的内心
我刚回来玩刀2,我说我怎么那么多回城呢[汗][汗]
tp过去血魔一个大没tp跑路[呲牙笑]
就是鼓励你干架!多能咋样,不能卖不就好了。
现实情况是蓝胖拿了人头,剑圣没状态了,漏了一波兵,线乱了,人马tp过来补塔下刀血赚。
铲子挖芒果怪过瘾
.......淦原来死了送tp啊,我说我怎么有时候多了张tp,还以为是打架时候点到购买了呢
达神狂喜
增大垚人的成本
我就说我怎么tp越来越多……我习惯性每次买两张tp,来回机票[笑着哭]
矮子,影魔心花怒放
对于烈士特别是酱油,增加翻盘几率啊。
炸弹人表示很开心
前期把自己钱花光然后残血送野怪…回家时间还短还能送张TP