新版二技能保留的机制有:
1、使用技能还是向指定位置投掷陷阱,让敌人踩中暴露视野。
2、使用技能投掷的陷阱如果没有触发还是会在落地2秒后隐形。
新版二技能新增的机制有:
陷阱处会召唤一只狼魂对触发者进行攻击,狼魂继承苍的百分比基础属性和暴击效果,狼魂攻击会降低目标移速。
对新版二技能新增的机制解析:
重做前的二技能只是辅助伤害技能,而“狼魂继承苍的百分比基础属性和暴击效果,狼魂攻击会降低目标移速”这个机制的出现则会让二技能也成为主伤害技能,而且越到后期输出就越高。
新版大招为完全重做:
苍向指定方向召唤(2+狼魂陷阱数量)的狼魂,并激活附近所有陷阱。苍自身获得骑射能力(可移动普攻),同时提高15~30%移速、60~120点攻击和25%~50%攻速持续8秒。苍每次普攻会激活当期无目标的狼魂进行协同攻击。
对新版的大招解析:
重做前的大招只是单纯的输出技能,而新版大招则变为非常全面的技能,既能打出高额伤害,还能附带减速并提升自身的移速、攻击及攻速,而且增加的属性会随技能等值成长,进一步强化了单兵作战能力。
对新版二三技能狼魂的测试:
1、狼魂只要不被敌人处理掉就能一直攻击直到7秒后自然消失;
2、对敌人进行普攻后,即使离开敌人很远,狼魂也会继续对敌人进行攻击。
3、在第二点的基础上,狼魂除用于攻击敌方英雄外,还能用于攻击小兵(极限断线)、野怪(极限刷野反野)及防御塔(无兵线推塔偷塔)。
4、用大招召唤出的狼魂并不会全部一起消失,而是第一只先消失后,第二只才会开始计时消失。