这波表态是为了推动对动视暴雪的收购。
为了说服正在对动视暴雪收购案展开深入调查的英国竞争及市场管理局,微软日前在上交的资料中强调称,索尼拥有比他们更多的独占游戏,而且其中很多作品的品质还更好。微软这么写道:除了是占据市场主导地位的主机厂商,索尼也是一家强大的游戏发行商。索尼的规模与动视大致相当,几乎是微软本身游戏发行业务的两倍。2021 年PlayStation 上共有超过280 款第一和第三方独占游戏,这几乎是Xbox 的五倍。
除了《最后生还者》、《对马战鬼》、《漫威蜘蛛侠》、《战神》等自家作品,索尼还有《FF7 重制版》、《血源诅咒》(Bloodborne)、《沉默之丘2 重制版》(Silent Hill 2 Remake)等没有或不会在Xbox 平台上推出的独占第三方游戏。按照微软的说法,索尼的主机独占内容在全球游戏销售中占到的份额要高于自己。但其并未提到许多Xbox 玩家实际上都会通过Game Pass 服务来游玩微软的独占大作,而这并不会被直接计入游戏销售。此外微软还指出PlayStation 游戏的评价分数比Xbox 更高。他们这么写道:在2021 年,索尼前20 款独占游戏的平均Metacritic 得分是87 分(满分100),而Xbox 只有80 分。
微软之所以列举这些例子,是因为游戏独占性和竞争问题是监管机构审核收购案的重要因素。从索尼的角度来看,微软买下动视暴雪后最大的潜在风险,就是将《决胜时刻》(Call of Duty)系列变为Xbox 独占。对此微软一再表示自己不会让《决胜时刻》离开PlayStation,Xbox 老大Phil Spencer甚至公开说过:只要还有一台PlayStation 卖出去,我们就会为它推出《决胜时刻》,就好像我们对《Minecraft》所做的一样。而且在他们眼中,索尼 作为领先的主机品牌,如果仅仅因为无法获得一款游戏就输掉竞争那简直是难以置信的。
根据Spencer 上周在The Verge Podcast上的说法,微软收购动视很大程度上是为了吃下手游巨头King。他如此说道:在行动领域如果我们不能作为一个游戏品牌获得关联性,随着时间推移,这项业务会变得难以维系。在交给管理局的资料中,微软也强调自己在行动领域没有实质性的存在,他们要触及玩家会受到Apple、Google 双头垄断造成的阻碍。值得一提的是,管理局不久前也刚刚宣布会就双头垄断的情况对Apple 和Google开展调查。