在4月15日,NVIDIA正式发布了RTX 5060 Ti 16GB、RTX 5060 Ti 8GB以及RTX 5060三款显卡,三款显卡都采用了GB206芯片以及GDDR7显存,当然显存位宽也都是128bit。这实际也意味着在RTX 50系列显卡上,NVIDIA已经完成了至少是第一阶段的布置,或许我们要等上一段时间,才能看到RTX 50系列的其他产品了(比如Super版)。
通常来说,在RTX 5060 Ti以及RTX 5060这种定位上,我们会将其称为甜品级显卡,因为这种显卡一般在价格相对较低的同时,也能满足主流用户在高画质游戏上的帧率需求,所以这三款显卡的表现也是大家非常关注的。而国内第一显卡品牌七彩虹,也随着NVIDIA的步伐很快发布了多款RTX 5060 Ti的产品。这次我们拿到了七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC这款产品,下面一起来看看它的表现。
RTX 5060 Ti官方规格先来看看RTX 5060 Ti的官方规格。芯片的核心代号为GB206-300,依然是Blackwell的架构,核心晶体管数量为219亿个。核心部分拥有3组GPCs,包括了4608个CUDA核心、144个第5代Tensor Core张量核心、36个第4代RT Core光追核心、144个纹理单元、48个ROP单元和32MB二级缓存。
显存方面同样是28Gbps的三星GDDR7显存,128bit位宽,有16GB和8GB两种容量,显存带宽448GB/s,额定功耗180W。在核心频率部分,RTX 5060 Ti的基础频率为2407MHz,加速频率为2572MHz,当然和其他显卡一样,在游戏中加速频率实际上会大幅提升。RTX 5060 Ti 16GB的官方建议零售价为3599元起,而8GB的版本建议零售价则是3199元起。
至于具体的架构和功能,我们在之前其他RTX 50系列显卡的测试中,已经说得比较详细,这里不再赘言。另外值得一提的是,我们这次拿到七彩虹这款16GB显存的RTX 5060 Ti显卡,依然是官方超频版本,默认开启一键超频的环境下,它的加速频率会比公版频率提升不少。此外,稍微要注意的是,RTX 5060 Ti是工作在PCI-E 5.0×8上,当然这不会对显卡性能造成什么影响。
七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC介绍
七彩虹的Ultra系列,之前我们已经做过RTX 5070 Ti的一款产品,这一系列的产品给我们最深的音响就是在设计上会融入一些让人印象深刻的艺术风格。在七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC这款显卡上,风格设计的灵感来源于Hip-Pop文化的设计灵感体现得很充分,显卡在保持白色的主色调前提下也用了粉色渲染,显卡外壳部分设计了很多质感较强的弯曲线条,律动感很强,配合RGB等效,能给视觉带来渐变效果。
在显卡顶部,七彩虹采用了三种不同的字体,包括类似涂鸦以及线条化的设计,使得显卡的个性化十足,开启电源的那瞬间,RGB灯效的加持让整个显卡的美感以及风格彰显无疑。另外显卡整体长度其实比之前的同系列的RTX 5070 Ti略短一些,适合各种类型的机箱使用。包括在显卡尾部,七彩虹也做了浮雕式的涂鸦设计,增加了显卡质感的同时,也体现出这款显卡的设计理念。
iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC 16GB依然是三风扇设计,使用了三环形的90mm扇叶,而在散热器部分除了保持大面积的散热鳍片之外,同时还使用了4×6mm的热管,搭配回流焊工艺和鳍片相连,来实现出色的散热效果。
电源接口部分采用了单8Pin的设计,另外保持了七彩虹一键超频的设计,接口部分依然是3DP 2.1+1HDMI 2.1的搭配。这也是七彩虹的iGame RTX 50系列中,第一款没有采用16Pin设计的显卡,不过很显然会方便很多使用老电源的用户。
显卡我们是在官方默认超频模式下进行测试,主要测试DLSS 4效能、实际游戏性能以及AI性能等方面。在游戏测试部分,考虑到5060 Ti的规格和定位,我们还是会将游戏的分辨率设置为2K,并且将画质调至最高进行测试。此外,我们还会在部分测试中,加入和RTX 5070对比,这样用户可以清晰地了解RTX 5060 Ti这款显卡的性能和定位。
此外,我们还会对七彩虹这款显卡进行拷机测试,看看在显卡满载情况下,风扇的转速以及GPU核心的最高温度。所有测试我们都是装入机箱中进行,以尽量接近玩家实际的环境。
DLSS 4性能测试这次RTX 50最大的进步之一就是DLSS 4,在全新Transformer模型加持下,DLSS 4不但能够提供更好的画质,同时还可以通过多帧生成技术超大幅度提升游戏的帧率。考虑到DLSS 4这一特性对游戏带来的巨大变化,所以我们先测试DLSS 4的实际表现。
先来看看3DMark下的表现,在关闭DLSS时,原生帧率只有21.89FPS,而开启了DLSS 4 4×之后,最大帧率直接来到了139.02FPS,足足提升了535%。而且我们的确看到DLSS 4在2×帧生成的时候,帧率也比DLSS 3 2×帧生成要高,这说明DLSS 4和新的Transformer模型下,的确有更好的效率。
游戏部分我们使用了《赛博朋克2077》《黑神话:悟空》《漫威争锋》《寂静岭2》《霍格沃兹之遗》以及《龙腾世纪:影障守护者》这几款游戏测试。我们直接在4K最高画质下测试DLSS 4 4×帧生成的帧率,看看最大能提升多少。在DLSS 4的设置上,我们在画质上都设置为自动或者平衡。这部分我们没有测试RTX 5060 Ti在原生4K下极致画质的表现,因为这个环境下对显存和GPU性能都是极大负担,测试成绩实际都无法正常游戏,而直接打开DLSS 4的表现则更为直观一些。
从实际的表现来看,七彩虹这款RTX 5060 Ti在使用DLSS 4最高的4×帧生成后,让RTX 5060 Ti这款本属于4K领域的显卡,可以在4K游戏下以最高画质非常流畅地运行,哪怕打开路径追踪也没问题。像《赛博朋克2077》和《黑神话:悟空》都能流畅运行在60FPS以上,像《漫威争锋》《霍格沃兹之遗》等其他游戏,帧率都超过了100FPS。可以说只要是支持DLSS 4的游戏,5060 Ti 16GB运行起来是完全没有问题的。
理论性能测试理论性能部分,我们使用3DMark进行测试,同时加入的还有RTX 5070,我们也可以看看这两款显卡在理论性能上的区别。
以RTX 5070的分数为基数的话,那么RTX 5070的性能会比七彩虹这款RTX 5060 Ti 高出43%左右,所以两款显卡的性能差异还是比较明显的。不过如果和上一代的RTX 4060 Ti相比,七彩虹这款显卡的优势又比较大,大概要强出20%以上。当然从这个跑分的表现来看,RTX 5060 Ti在2K下应该有不错的游戏成绩。
实际游戏性能测试虽然七彩虹这款RTX 5060 Ti虽然拥有16GB的显存,但在不开启DLSS下它的定位更适合2K游戏而不是4K游戏。所以我们的测试也只是针对2K分辨率来进行,当然也会和高一档次的RTX 5070进行对比。
2K分辨率下,七彩虹这款RTX 5060 Ti在大多数游戏下都能比较流畅的游戏,即使一些要求很高的游戏,也可以通过降低或者关闭光追来达到提升流畅度的目的。当然和理论性能一样,RTX 5070要比RTX 5060 Ti的性能强出不少,不过这些游戏几乎都支持DLSS或者类似的技术,所以只要打开DLSS基本就会很流畅。综合来看,RTX 5060 Ti是一款不错的2K级别游戏显卡,当然打开DLSS 4多帧生成后,也没什么不能玩的4K游戏。
当然从我们的测试过程来看,我们其实推荐大家尽量在DLSS 4 3×帧生成内游戏,一般来说帧率是足够流畅了,同时画面和延迟也能让大家接受。大部分游戏在4×帧生成下也没啥问题,但少部分游戏画面会有一些影响,所以用3×帧生成的话会尽量规避一些画面上的问题。
AI性能测试RTX 5060 Ti在AI部分最大的优势还是FP4的项目上,在这类AI项目上,七彩虹RTX 5060 Ti的性能比RTX 4070 SUPER还要强出不少,这的确是RTX 50系列独有的优势。在其他AI项目上,RTX 5060 Ti的AI性能也是稳步提升,不过和RTX 4070 Super算是各有优劣。
功耗温度及超频测试无论iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC是否处于官方超频状态,TGP的功耗都在180W上下,我们从拷机和游戏测试来看,最高功耗都是比较稳定的。显卡最高加速频率我们实测为2842MHz,大多数时候会在2.8GHz上下。在使用Furmark拷机十分钟后,GPU核心温度只有73℃,风扇转速则达到1778RPM,噪音很小。考虑到这是我们在封闭机箱中做的测试,如果是开放式平台,那么温度会更低一些。
iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC在官方超频的基础上,还能让用户手动继续超频,用户可以使用七彩虹官方的超频软件iGame Center或者AfterBurner这类软件超频。RTX 5060 Ti用的三星的GDDR7,超频性能比较强,我们可以将显存轻松拉到等效32000MHz的频率,运行游戏或者测试软件都没有问题,但对显存超频的增益不高,对游戏不会有太大的影响。
至于核心频率,我们进行了极限超频,在原有的2407Mhz的核心频率上,我们经过反复尝试,最终稳定超了350MHz,也就是基础频率达到2757MHz,再往上超就会有一些问题或者无法稳定运行游戏了。在这个频率下,七彩虹RTX 5060 Ti的最高加速频率实际在游戏中已经超过3.1Ghz了,而且大多数游戏中都能稳定在3GHz以上的核心频率,而且功耗墙依然维持在180W。在这个超频幅度下,3DMark一些测试程序性能提升会超过5%,某些游戏能接近10%的提升,这也算相当不错了。
写在最后RTX 5060 Ti 16GB我们觉得显然要比8GB的版本更划算,虽然价格高了几百原件,但多出的8GB显存的确可以让这款显卡在某些游戏和应用中有更好的表现。总的来说这款显卡功耗不高,在2K游戏下的性能也不错,而且比当时RTX 4060 T i的价格还便宜了点。如果说有什么遗憾的话,那么我们就是觉得和RTX 5070比起来,似乎两者之间的差距稍微显得大了点。当然,如果开启DLSS 4的话,那么2K游戏对这款显卡再无压力,即使4K游戏如果开启3×或者4×多帧生成的话,那么4K游戏对于RTX 5060 Ti而言似乎也不算大问题。
说回七彩虹iGame GeForce RTX 5060 Ti Ultra W OC 16GB这款产品,首先可以肯定的是这款显卡的设计是很出色的,这很容易让用户接受,而且除了三风扇版本之外,还有双风扇的版本。另外一键超频让这款产品在默认环境下的性能实际上比公版频率的RTX 5060 Ti更强。此外,这款产品的核心和显存还能继续拉升,这让它在原有的性能基础上可以继续提升。作为目前国内第一的显卡厂商,七彩虹的产品依然是值得玩家信赖的。