王者荣耀体验服在8号迎来了国庆长假后的首轮更新,此次更新涉及了3位英雄和7件装备调整,其中调整的英雄都是打野,而装备则是肉装为主,调整后王者峡谷的“全肉”时代终于要落幕了,一起随小编来分析一二吧!
3位英雄调整:
云缨的二段枪意的回血效果,由成长加成和AD加成更改为基于额外生命值加成,这么调整意味着全输出装的云缨续航降低,而想要提升续航,就需要堆生命值,也就是半肉出装,代价是输出变低。
橘右京的调整方案与云缨一样,都是增强肉装,削弱攻装,大招回血由80(+80/Lv)(+0.54Ad)调整为250(+200/Lv)(+4%额外生命),由此预见橘右京的主流出装将会变成半肉装!
暃加强,1技能强化普攻前期伤害略微下调,作为弥补新增了额外AD加成伤害,提升了装备成型后的刷野和对线输出能力。
7件装备调整:
瑞鳞拳刃,被动重创普攻行为对兵线和野怪造成75~150+12%额外生命的物理伤害,更改为造成4.5%最大生命的物理伤害。
怒龙剑盾,与瑞鳞拳刃一样,伤害加成方式调整为基于最大生命值加成。同时被动神力对敌方英雄和防御塔也调整为3%最大生命的物理伤害。
熔炼之心,被动业炎每秒灼烧400范围内的敌人并造成20~40+2.5%额外生命的法术伤害,更改位造成1%最大生命的法术伤害。
红莲斗篷,与熔炼之心一样,伤害更改为1.5%最大生命的法术伤害(对小兵和野怪造成双倍伤害)。
血魔之怒,生命值加成削减200点,普攻额外伤害由额外生命值改为基于最大生命值,同时主动效果将80点AD加成更改为增加15%物理攻击,合成路径调整红玛瑙+红玛瑙+雷鸣刃的组合。
怒魂的调整方式与血魔同理。
霸者重装,被动天命提高8%额外生命,更改为提高4%最大生命。
解析:通过上述调整方案,大家应该发现了一个共同点,那便是基于额外生命值变成了最大生命值,之所以会如此调整,是因为王者峡谷进入了“肉装”时代。基于额外生命值加成,等于是只要叠肉装就能打出最大伤害,再加上血魔这类装备还有不低的AD属性,所以不仅适配坦克,也适配各种战士和刺客,甚至效果比坦克还要好,导致现在王者峡谷接连出现肉装韩信、血手双烧流李白等,这波调整后,能让这些装备回归曾经的位置,不至于在各个位置滥用。
结语:体验服18号更新后,半肉云缨和橘右京未来或成为主流玩法,同时暃增强,另外最大的亮点是“肉装”时代即将落幕,红莲、剑盾、霸者、血魔全部改为基于最大生命值加成。那么小伙伴们你觉得这波调整如何?