IGN7.5分争议!10人副本+50v50攻城,这游戏把MMO玩出花

小物游戏频道 2025-03-28 09:52:09

2024年10月15日,亚马逊游戏推出的《新世界:Aeternum》(New World: Aeternum)正式登陆PS5、Xbox Series X/S及PC平台。作为2021年《新世界》的全面升级版,这款MMORPG试图通过新增内容、玩法优化与跨平台支持重振IP口碑。然而,Steam玩家因“付费升级”争议刷屏差评,IGN给出7.5分评价,这款游戏究竟能否逆袭?本文将结合核心玩法、争议点与性价比深度解析。

一、核心玩法:硬核PVP与生存探索的融合

派系战争与50v50攻城战游戏延续了三大阵营(掠夺者、辛迪加、联盟)对抗的核心设定,玩家需通过资源争夺、领土占领提升阵营实力。新增的50v50攻城战模式,结合占点与战略部署,被玩家称为“中世纪版《战地》”,但战场混乱与角色定位模糊的问题依然存在。

无锁定战斗与生存系统采用类似《黑暗之魂》的即时无锁定战斗机制,武器技能需通过熟练度解锁,操作自由度较高但打击感偏弱。生存系统强化了采集、制作与装备损耗,例如工具耗损需定期维修,资源分布受动态天气影响,提升了开放世界的沉浸感。

新增10人副本与PVP区域首个突袭副本“Gorgons的蜂巢”引入育母蜘蛛与针鼹两大Boss,设计灵感融合美杜莎神话与自然生物,战斗机制强调团队协作与走位策略。PVP区域新增“激战区”,支持自由开闭战斗模式,但平衡性问题(如高等级玩家碾压)引发争议。

二、视听表现:奇幻美学与技术短板

画面与场景设计:虚幻引擎打造的Aeternum大陆以17世纪航海时代为背景,动态天气系统下,雨林、沙漠与废墟场景细节丰富,但水面效果与角色动作仍显生硬。

生物设计与音效:副艺术总监Sojin Hwang透露,生物设计参考真实动物与神话传说,如育母蜘蛛的枯木纹理、针鼹的藤蔓缠绕形态,搭配低沉的环境音效与战斗配乐,营造出危险而神秘的氛围。

三、创新与争议:付费模式与跨平台策略

“付费升级”引发玩家不满《Aeternum》整合了原版游戏及DLC《愤怒的地球》,但老玩家需重新购买完整版才能体验新内容,被批“背刺PC玩家”。Steam差评中,玩家直言“PC版沦为测试服”,官方回应称“主机版需适配优化”,但未能平息怒火。

跨平台联机与服务器问题游戏支持PS5与Xbox跨平台联机,但未开放PC与主机互通。亚洲地区仍无专属服务器,国内玩家需依赖加速器(如迅游、奇游)降低延迟,实测平均延迟200ms以上,影响PVP体验。

叙事与任务优化新增“电影化叙事”试图弥补原版剧情薄弱的问题,但主线任务仍以“跑腿杀怪”为主,任务线冗长且缺乏吸引力,被玩家调侃为“中世纪快递模拟器”。

四、性价比分析:新老玩家的抉择

新玩家:当前Steam折后价98元(含本体+DLC),50小时主线+持续更新的副本与PVP内容,性价比高于原版。

老玩家:需额外购买升级包,且旧版游戏停止更新,社区活跃度下降,建议谨慎入手。

主机玩家:PS5/Xbox版优化良好,支持4K/60帧,但缺少MOD支持与跨平台社交,适合偏好“开箱即玩”的用户。

总结:野心与现实的碰撞

《新世界:Aeternum》以硬核PVP、生存探索与视觉升级展现了亚马逊的革新诚意,但其付费策略与服务器问题暴露了商业模式的矛盾。对于MMO爱好者,这是一款值得尝试的“半成品”;对于追求流畅体验与公平服务的玩家,建议观望后续更新。正如玩家所言:“这是亚马逊的‘最后一搏’,但救赎之路仍漫长。”

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