赛诺池即将结束,不过很多玩家都忽略了这个角色,因为赛诺的风评两极化,不少人觉得她过于鸡肋,加上后续草神的缘故,很多玩家宁愿存着原石,跳过了这个池子,那么赛诺真的有那么不堪吗?
首先,赛诺1命和6命是质变,其它几乎都是强化伤害,1命是加攻速,会直接影响到伤害、充能和元素反应,6命则是多了发动多次渡荒之雷机制,渡荒之雷本身伤害不高,最主要是影响到超绽放和超激化的触发,可以减少一些伤害被吃掉。
4命效果还能帮其它角色充能,可惜自己除外,所以4命就是多了让玩家切其它角色时刚好充能能满放Q技,让连招更顺而己,真正急需解决的还是赛诺的充能问题。简单来说,0命的赛诺是可以玩,整套打完充能基本上还是能满,特别是在双雷组合的情况下,但玩家要处理的是没打满的情况下没充满打起来卡卡的,特别是大世界的情况。
赛诺的培养素材上,圣金虫虽然解完沙漠的地下任务后会有80只可以采集,但地图又大又很分散,真的难收集,就算看采集地图跑也要跑上一阵子,特别是圣金虫又是同色,真的是眼力大考验。不过辛苦还是有代价的,赛诺只要一直处于能变身的情况下,不能变身下伤害和连段超可悲,打击感超棒,还有看到有人弄出攻速流的队伍,但那感觉速度还是输绫人一点,不过打击感很棒,而且最大化伤害是可以E按的时机和Q顺序,但一般血少的怪就是Q变身能按E之后一直打就对了。
专武的部份,不抽也可以用白樱枪或这次活动的风信之锋代替,伤害会下降一点就是了,但还是可以玩,打反应推荐风信之锋好一点,纯雷则白樱枪好一点,只是面版要凑一下,风信之锋也能先顶着用,毕竟后面还有草神要抽。队伍组合上,可以考虑绑双雷,单雷穿如雷的赛诺则还是要弄一点充能才比较不会断,另一个雷角色能搭的很多,搭雷电将军在大世界体验和连刷素材副本体验是最棒,就算没打完,换人打来充电也很方便。再来能搭草属是最好,不过目前比较方便支撑赛诺长轴站场输出的只有草主,之后草神出了可以再换上。
再来就是解决赛诺生存和持续输出能力了,最主要是赛诺的变身虽然有抗打断,但也就比心海的版本好一点点,护盾或增加抗打断是不可少,理想的情况下是带上钟离,降抗加长时间护盾配合赛诺刚好,就算护盾提早消失,组合只要能没问题,赛诺再发动大招也很好解决。不过要增加更多反应可以考虑带行秋,能奶且又能打反应,水、草和雷都能互相有反应,画面非常棒,可惜就是不像护盾能硬A就是了,要利用走位。总之,赛诺是有多的原石才可以考虑弄一只来玩的角色,但新玩家完全不推荐,因为角色组合会直接影响到大世界体验,经费有限的朋友则还是存等草神吧,毕竟草神算是必入手的角色。
这次活动百日啥的试过了,很不好用,没盾非常拉胯
队中放个提纳里!什么特产也好搞